Magicland Dizzy
Z PMD 85 Infoserver
(prc plny nazov) |
(Doplnené informácie) |
||
Riadok 22: | Riadok 22: | ||
Ide zatiaľ asi o najrozsiahlejší (viac ako 50 obrazoviek!) a graficky najprepracovanejší herný titul pre PMD 85, ktorý sa podarilo naraz dostať do 64kB pamäte, navyše so stálym hudobným doprovodom na [[MIF 85]]. Zdeněk na hre pracoval od roku 2014 a zaujímavosťou je, že okrem grafických predlôh zo ZX-Spectrum verzie nepoužil nič viac a na všetko si vyvinul vlastný herný engine. Bližšie technické detaily popísal [http://maximalne.8u.cz/jak-jsem-20-let-varil-vejce/ v tomto skvelom článku]. | Ide zatiaľ asi o najrozsiahlejší (viac ako 50 obrazoviek!) a graficky najprepracovanejší herný titul pre PMD 85, ktorý sa podarilo naraz dostať do 64kB pamäte, navyše so stálym hudobným doprovodom na [[MIF 85]]. Zdeněk na hre pracoval od roku 2014 a zaujímavosťou je, že okrem grafických predlôh zo ZX-Spectrum verzie nepoužil nič viac a na všetko si vyvinul vlastný herný engine. Bližšie technické detaily popísal [http://maximalne.8u.cz/jak-jsem-20-let-varil-vejce/ v tomto skvelom článku]. | ||
- | == | + | == ovládanie == |
+ | Hru možno ovládať pomocou Joysticku (port GPIOB) alebo z klávesnice: | ||
+ | * šipky vľavo/vpravo – pohyb | ||
+ | * Shift – spustenie hry, skok | ||
+ | * EOL – vyvolanie akcie, zdvihnutie predmetu, potvrdenie textového rámčeku | ||
+ | * K0/K1 – vypnutie/zapnutie doprovodnej hudby | ||
+ | == farebný režim == | ||
+ | Hra štandardne využíva režim [[ColorAce]]. V kazetovej verzii je možné počas nahrávania loaderu stlačiť kláves {{Kbd|Shift}} a tým sa úvodný obrázok zobrazí a hra sa spustí v č/b verzii. Disková verzia je pripravená tak, že si v [[RUNNER]]i možno vybrať buď ColorAce alebo č/b verziu. Keď je hra spustená v ColorAce režime, klávesom {{Kbd|C-D}} možno hru natrvalo prepnúť do 4 štvorfarebného RGBM režimu. | ||
+ | |||
+ | == pomôcky == | ||
* záznam kompletného prechodu hrou ''(Karel Ondráček - Solaris104)'':<br />{{Príkaz|[[prc:38|pmd85doc_rec_magicland_dizzy.prc]]}} | * záznam kompletného prechodu hrou ''(Karel Ondráček - Solaris104)'':<br />{{Príkaz|[[prc:38|pmd85doc_rec_magicland_dizzy.prc]]}} | ||
Verzia zo dňa a času 18:52, 13. jún 2022
Magicland Dizzy
Magicland Dizzy | |
úvodný obrázok pri nahrávaní | |
Autor: | Zdeněk Šesták |
---|---|
Verzia: | MAGICDZZ, 2019 (PMD 85-2A,3) |
Lokalizácia: | čeština |
Žáner: | adventúra |
Download: | games-zdenek-sestak.zip |
informácie
Zlý čarodejník Zaks prišiel do dedinky Yolkfolk a zosnoval šialený plán, ako sa pomstiť celej Dizzyho rodine. Chudák Dylan uväznený v kroví, Denzil zmrazený do kocky ľadu a Dora zakliata na žabu či Dozy na večný spánok. Jeho milovanú Daisy drží Zaks kdesi vo vezení a dedka Dizzyho zaklial do podivuhodného sveta za zrkadlom. Dizzy bude musieť všetkých členov rodiny zachrániť a použiť na to všetky možné aj nemožné spôsoby a spolčí sa hoci aj so samotným vládcom pekiel (keď bude mať dosť diamantov). Ale pozor, krehká škrupina Dizzyho toho veľa nevydrží a k dispozícii máte iba 3 životy.
Podľa originálnej hry pre ZX Spectrum, ktorú v roku 1990 vydala firma Big Red Software pod vydavateľstvom Code Masters na PMD 85 preportoval Zdeněk Šesták.
Ide zatiaľ asi o najrozsiahlejší (viac ako 50 obrazoviek!) a graficky najprepracovanejší herný titul pre PMD 85, ktorý sa podarilo naraz dostať do 64kB pamäte, navyše so stálym hudobným doprovodom na MIF 85. Zdeněk na hre pracoval od roku 2014 a zaujímavosťou je, že okrem grafických predlôh zo ZX-Spectrum verzie nepoužil nič viac a na všetko si vyvinul vlastný herný engine. Bližšie technické detaily popísal v tomto skvelom článku.
ovládanie
Hru možno ovládať pomocou Joysticku (port GPIOB) alebo z klávesnice:
- šipky vľavo/vpravo – pohyb
- Shift – spustenie hry, skok
- EOL – vyvolanie akcie, zdvihnutie predmetu, potvrdenie textového rámčeku
- K0/K1 – vypnutie/zapnutie doprovodnej hudby
farebný režim
Hra štandardne využíva režim ColorAce. V kazetovej verzii je možné počas nahrávania loaderu stlačiť kláves Shift a tým sa úvodný obrázok zobrazí a hra sa spustí v č/b verzii. Disková verzia je pripravená tak, že si v RUNNERi možno vybrať buď ColorAce alebo č/b verziu. Keď je hra spustená v ColorAce režime, klávesom C-D možno hru natrvalo prepnúť do 4 štvorfarebného RGBM režimu.
pomôcky
- záznam kompletného prechodu hrou (Karel Ondráček - Solaris104):
pmd85doc_rec_magicland_dizzy.prc