Magicland Dizzy

Z PMD 85 Infoserver

(Rozdiel medzi revíziami)
Rombor (Diskusia | príspevky)
D (Zmenené číslo downloadu)
Aktuálna verzia (13:03, 24. august 2023) (upraviť) (vrátiť)
Djb (Diskusia | príspevky)
(pridany CM ako original vydavatel)
 
6 medziľahlých revízií nie je zobrazených.
Riadok 6: Riadok 6:
| screenshot = [[Obrázok:Magicland_Dizzy_1.png]]
| screenshot = [[Obrázok:Magicland_Dizzy_1.png]]
| caption = úvodný obrázok pri nahrávaní
| caption = úvodný obrázok pri nahrávaní
-
| author = Zdeněk Šesták
+
| author = [http://maximalne.8u.cz/magicland-dizzy/ Zdeněk Šesták]<br />pôvodný vydavateľ: Code Masters
| version = {{Príkaz|MAGICDZZ}}, 2019<br />''(PMD 85-2A,3)''
| version = {{Príkaz|MAGICDZZ}}, 2019<br />''(PMD 85-2A,3)''
| genre = adventúra
| genre = adventúra
Riadok 15: Riadok 15:
== informácie ==
== informácie ==
-
Zlý čarodejník '''Zaks''' prišiel do dedinky Yolkfolk a zosnoval šialený plán, ako sa pomstiť celej Dizzyho rodine. Chudák Dylan uväznený v kroví, Denzil zmrazený do kocky ľadu, či Dozy zakliaty na večný spánok. Jeho milovanú Daisy drží Zaks kdesi vo vezení a dedka Dizzyho zaklial do podivuhodného sveta za zrkadlom. Všetkých členov rodiny bude Dizzy musieť zachrániť a použiť na to všetky možné aj nemožné spôsoby a spolčí sa hoci aj s vládcom pekiel.
+
Zlý čarodejník '''Zaks''' prišiel do dedinky Yolkfolk a zosnoval šialený plán, ako sa pomstiť celej Dizzyho rodine. Chudák Dylan uväznený v kroví, Denzil zmrazený do kocky ľadu a Dora zakliata na žabu či Dozy na večný spánok. Jeho milovanú Daisy drží Zaks kdesi vo vezení a dedka Dizzyho zaklial do podivuhodného sveta za zrkadlom. Dizzy bude musieť všetkých členov rodiny zachrániť a použiť na to všetky možné aj nemožné spôsoby a spolčí sa hoci aj so samotným vládcom pekiel (keď bude mať dosť diamantov). Ale pozor, krehká škrupina Dizzyho toho veľa nevydrží a k dispozícii máte iba 3 životy.
-
Podľa originálnej hry pre ZX Spectrum, ktorú vydala firma [http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0009336 Big Red Software Ltd.] pod hlavičkou vydavateľa '''Code Masters Ltd.''' na PMD 85 preportoval [http://maximalne.8u.cz/magicland-dizzy/ Zdeněk Šesták].
+
[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0009336 Podľa originálnej hry pre ZX Spectrum], ktorú v roku 1990 vydala firma Big Red Software pod vydavateľstvom Code Masters na [[PMD 85]] preportoval '''Zdeněk Šesták'''.
 +
Ide zatiaľ asi o najrozsiahlejší (viac ako 50 obrazoviek!) a graficky najprepracovanejší herný titul pre PMD 85, ktorý sa podarilo naraz dostať do 64kB pamäte, navyše so stálym hudobným doprovodom na [[MIF 85]]. Zdeněk na hre pracoval od roku 2014 a zaujímavosťou je, že okrem grafických predlôh zo ZX-Spectrum verzie nepoužil nič viac a na všetko si vyvinul vlastný herný engine. Bližšie technické detaily popísal [http://maximalne.8u.cz/jak-jsem-20-let-varil-vejce/ v tomto skvelom článku].
 +
 +
== ovládanie ==
 +
Hru možno ovládať pomocou Joysticku (port {{Príkaz|GPIOB}}) alebo z klávesnice:
 +
* šipky vľavo/vpravo – pohyb
 +
* Shift – spustenie hry, skok
 +
* EOL – vyvolanie akcie, zdvihnutie predmetu, potvrdenie textového rámčeku
 +
* K0/K1 – vypnutie/zapnutie doprovodnej hudby
 +
 +
== farebný režim ==
 +
Hra štandardne využíva režim [[ColorAce]]. V kazetovej verzii je možné počas nahrávania loaderu stlačiť kláves {{Kbd|Shift}} a tým sa úvodný obrázok zobrazí a hra sa spustí v č/b verzii. Disková verzia je pripravená tak, že si v [[RUNNER]]i možno vybrať buď ColorAce alebo č/b verziu. Keď je hra spustená v ColorAce režime, klávesom {{Kbd|C-D}} možno hru natrvalo prepnúť do 4 štvorfarebného RGBM režimu.
 +
 +
== pomôcky ==
 +
* záznam kompletného prechodu hrou ''(Karel Ondráček - Solaris104)'':<br />{{Príkaz|[[prc:38|pmd85doc_rec_magicland_dizzy.prc]]}}
 +
* <html><img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAIAAACQkWg2AAAABnRSTlMAAAAAAABupgeRAAAAiElEQVQoz7WSwQ2AMAhFn413u4HdQEboCk7gim6gIzhC3UAn0EMTD23V1kRCQvL5ED4Af1vlQwMCgI0YMwAL7Bc0wJHhg2d3eWzvHShTIkBASTLjHDaWgwGVbtW2TBPjiAknUE8TaB1jNwXrSt9jLc4FmXpJqxO2LSHtw1qLDxe+hoB+fY1/7QS8F0sFHcpOAgAAAABJRU5ErkJggg==" alt="YouTube" title="YouTube"></html> [https://youtu.be/o_wZzp8cnfo YouTube] video vytvorené z PRC záznamu
{{-}}
{{-}}
Riadok 27: Riadok 42:
|-
|-
| [[Obrázok:Magicland_Dizzy_2.png|frame|úvodná obrazovka]]
| [[Obrázok:Magicland_Dizzy_2.png|frame|úvodná obrazovka]]
-
| [[Obrázok:Magicland_Dizzy_4.png|frame|priebeh hry v ColorACE móde]]
+
| [[Obrázok:Magicland_Dizzy_3.png|frame|priebeh hry v ColorACE móde]]
|}
|}
{| align="center"
{| align="center"
|-
|-
| [[Obrázok:Magicland_Dizzy_6.png|frame|priebeh hry v monochromatickom móde]]
| [[Obrázok:Magicland_Dizzy_6.png|frame|priebeh hry v monochromatickom móde]]
-
| [[Obrázok:Magicland_Dizzy_3.png|frame|priebeh hry v ColorACE móde]]
+
| [[Obrázok:Magicland_Dizzy_4.png|frame|priebeh hry v ColorACE móde]]
|}
|}
[[Kategória:Hry]]
[[Kategória:Hry]]
[[Kategória:Softvér]]
[[Kategória:Softvér]]

Aktuálna verzia

Magicland Dizzy

Magicland Dizzy
Obrázok:Magicland_Dizzy_1.png
úvodný obrázok pri nahrávaní
Autor:Zdeněk Šesták
pôvodný vydavateľ: Code Masters
Verzia:MAGICDZZ, 2019
(PMD 85-2A,3)
Lokalizácia:čeština
Žáner:adventúra
Download: games-zdenek-sestak.zip

informácie

Zlý čarodejník Zaks prišiel do dedinky Yolkfolk a zosnoval šialený plán, ako sa pomstiť celej Dizzyho rodine. Chudák Dylan uväznený v kroví, Denzil zmrazený do kocky ľadu a Dora zakliata na žabu či Dozy na večný spánok. Jeho milovanú Daisy drží Zaks kdesi vo vezení a dedka Dizzyho zaklial do podivuhodného sveta za zrkadlom. Dizzy bude musieť všetkých členov rodiny zachrániť a použiť na to všetky možné aj nemožné spôsoby a spolčí sa hoci aj so samotným vládcom pekiel (keď bude mať dosť diamantov). Ale pozor, krehká škrupina Dizzyho toho veľa nevydrží a k dispozícii máte iba 3 životy.


Podľa originálnej hry pre ZX Spectrum, ktorú v roku 1990 vydala firma Big Red Software pod vydavateľstvom Code Masters na PMD 85 preportoval Zdeněk Šesták.

Ide zatiaľ asi o najrozsiahlejší (viac ako 50 obrazoviek!) a graficky najprepracovanejší herný titul pre PMD 85, ktorý sa podarilo naraz dostať do 64kB pamäte, navyše so stálym hudobným doprovodom na MIF 85. Zdeněk na hre pracoval od roku 2014 a zaujímavosťou je, že okrem grafických predlôh zo ZX-Spectrum verzie nepoužil nič viac a na všetko si vyvinul vlastný herný engine. Bližšie technické detaily popísal v tomto skvelom článku.

ovládanie

Hru možno ovládať pomocou Joysticku (port GPIOB) alebo z klávesnice:

  • šipky vľavo/vpravo – pohyb
  • Shift – spustenie hry, skok
  • EOL – vyvolanie akcie, zdvihnutie predmetu, potvrdenie textového rámčeku
  • K0/K1 – vypnutie/zapnutie doprovodnej hudby

farebný režim

Hra štandardne využíva režim ColorAce. V kazetovej verzii je možné počas nahrávania loaderu stlačiť kláves Shift a tým sa úvodný obrázok zobrazí a hra sa spustí v č/b verzii. Disková verzia je pripravená tak, že si v RUNNERi možno vybrať buď ColorAce alebo č/b verziu. Keď je hra spustená v ColorAce režime, klávesom C-D možno hru natrvalo prepnúť do 4 štvorfarebného RGBM režimu.

pomôcky


screenshoty

úvodná obrazovka
úvodná obrazovka
priebeh hry v ColorACE móde
priebeh hry v ColorACE móde
priebeh hry v monochromatickom móde
priebeh hry v monochromatickom móde
priebeh hry v ColorACE móde
priebeh hry v ColorACE móde