Trailblazer

Z PMD 85 Infoserver

(Rozdiel medzi revíziami)
Rombor (Diskusia | príspevky)
(Pridané pomôcky)
Aktuálna verzia (10:28, 24. december 2022) (upraviť) (vrátiť)
Rombor (Diskusia | príspevky)
(Doplnený link na YT video)
 
Riadok 34: Riadok 34:
* heslá do hry (autor Libor Lasota):<br />{{Príkaz|[[pwd:43|pmd85doc_pwd_Trailblazer.txt]]}}
* heslá do hry (autor Libor Lasota):<br />{{Príkaz|[[pwd:43|pmd85doc_pwd_Trailblazer.txt]]}}
-
* záznam s prechodom hry (autor Libor Lasota):<br />{{Príkaz|[[prc:42|pmd85doc_rec_Trailblazer.prc]]}}<br />[https://youtu.be/hOUC5Tmwi6w YouTube video tohoto záznamu]
+
* záznam s prechodom hry (autor Libor Lasota):<br />{{Príkaz|[[prc:42|pmd85doc_rec_Trailblazer.prc]]}}
 +
* <html><img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAIAAACQkWg2AAAABnRSTlMAAAAAAABupgeRAAAAiElEQVQoz7WSwQ2AMAhFn413u4HdQEboCk7gim6gIzhC3UAn0EMTD23V1kRCQvL5ED4Af1vlQwMCgI0YMwAL7Bc0wJHhg2d3eWzvHShTIkBASTLjHDaWgwGVbtW2TBPjiAknUE8TaB1jNwXrSt9jLc4FmXpJqxO2LSHtw1qLDxe+hoB+fY1/7QS8F0sFHcpOAgAAAABJRU5ErkJggg==" alt="YouTube" title="YouTube"></html> [https://youtu.be/hOUC5Tmwi6w YouTube] video vytvorené z PRC záznamu u Libora Lasotu
 +
* <html><img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAIAAACQkWg2AAAABnRSTlMAAAAAAABupgeRAAAAiElEQVQoz7WSwQ2AMAhFn413u4HdQEboCk7gim6gIzhC3UAn0EMTD23V1kRCQvL5ED4Af1vlQwMCgI0YMwAL7Bc0wJHhg2d3eWzvHShTIkBASTLjHDaWgwGVbtW2TBPjiAknUE8TaB1jNwXrSt9jLc4FmXpJqxO2LSHtw1qLDxe+hoB+fY1/7QS8F0sFHcpOAgAAAABJRU5ErkJggg==" alt="YouTube" title="YouTube"></html> [https://youtu.be/mLwqIUOOO4Y YouTube] video vytvorené z PRC záznamu u nás

Aktuálna verzia

Trailblazer

Trailblazer
Obrázok:Trailblazer_1.png
úvodný obrázok pri nahrávaní
Autor:Libor Lasota
Verzia:TRAILBLA, pre všetky typy, 2018
(PMD 85-1,2,2A,3)
Lokalizácia:čeština
Žáner:arkáda/akčná
Download: games-libor-lasota.zip

informácie

Cieľom hry je v časovom limite dostať loptu po trati zo štartu do cieľa s tým, že sa musíme vyhýbať dieram, ktoré sa na trati nachádzajú. Každá zo šestnástich tratí je zložená z rôznych typov povrchov, ktoré rôzne ovplyvňujú pohyb lopty na trati. Hráč môže uhýbať s loptou doľava a doprava, prípadne ju zrýchľovať, či spomaľovať. Zároveň je možné obmedzený počet krát s loptou "vyskočiť" a preskočiť tak dieru na trati.

Jednotlivé typy povrchov sú odlíšené farebne, resp. textúrou a ich vlastnosti sú nasledujúce (farby zodpovedajú režimu ColorAce):

  • čierna = diera (lopta do nej zapadne a čaká se na jej „obnovu“)
  • plná červená = automatické spomalenie lopty
  • plná zelená = automatické zrýchlenie lopty
  • plná modrá = automatický skok lopty
  • červená, zelená a modrá s polovičným jasom (textúrou) sú neutrálne povrchy
  • zelenomodrá (plná aj textúrovaná) spôsobí prehodenie stranového ovládania lopty hráčom
  • biela = štartovná a cieľová rovinka (neutrálny povrch)
  • žltá = neutrálny povrch
  • fialová = neutrálny povrch

Po prejdení každej trati sa zobrazí heslo pre nasledujúcu trať/úroveň, takže nie je nutné hrať celú hru stále od začiatku.

Hru pre PMD 85 naprogramoval Libor Lasota a inšpiroval sa rovnomennou hrou z Commodore C16/C116/Plus4.

pomôcky


neubúda čas 
POKE #01AF,#00
ignorovanie dier v ceste 
POKE #4EB0,#DA
neubúdajú skoky 
POKE #4EDB,#00


screenshoty

hlavná obrazovka hry
hlavná obrazovka hry
informácie
informácie
koniec 1. levelu
koniec 1. levelu
preskok diery na trati
preskok diery na trati