Funny Fruits

Z PMD 85 Infoserver

(Rozdiel medzi revíziami)
Rombor (Diskusia | príspevky)
(Nová hra Funny Fruits)
Rombor (Diskusia | príspevky)
(Funny Fruits - Pridaný úvodný obrázok)
Riadok 4: Riadok 4:
{{Infobox Software
{{Infobox Software
| name = Funny Fruits
| name = Funny Fruits
-
| screenshot = [[Obrázok:Funny-fruits_1.png]]
+
| screenshot = [[Obrázok:Funny-fruits_4.png]]
-
| caption = menu hry
+
| caption = úvodný obrázok
| author = Libor Lasota
| author = Libor Lasota
| version = {{Príkaz|FFRUITS}}, pre všetky typy, 2019<br />''(PMD 85-1,2,2A,3)''
| version = {{Príkaz|FFRUITS}}, pre všetky typy, 2019<br />''(PMD 85-1,2,2A,3)''
Riadok 29: Riadok 29:
{| align="center"
{| align="center"
|-
|-
-
| [[Obrázok:Funny-fruits_2.png|frame|redefinícia klávesov]]
+
| [[Obrázok:Funny-fruits_1.png|thumb|menu hry]]
-
| [[Obrázok:Funny-fruits_3.png|frame|priebeh hry]]
+
| [[Obrázok:Funny-fruits_2.png|thumb|redefinícia klávesov]]
 +
| [[Obrázok:Funny-fruits_3.png|thumb|priebeh hry]]
|}
|}
[[Kategória:Hry]]
[[Kategória:Hry]]
[[Kategória:Softvér]]
[[Kategória:Softvér]]

Verzia zo dňa a času 09:39, 29. september 2019

Funny Fruits

Funny Fruits
Obrázok:Funny-fruits_4.png
úvodný obrázok
Autor:Libor Lasota
Verzia:FFRUITS, pre všetky typy, 2019
(PMD 85-1,2,2A,3)
Lokalizácia:angličtina
Žáner:logická
Download: games-libor-lasota.zip

informácie

Cieľom hry je čo najdlhšie odolávať náporu nového ovocia a maximalizovať skóre v podobe šťavy, vyrobenej z nazbieraných plodov.

Hráč presúva ovocie tak, aby rovnaký druh ovocia uložil do zvislého či šikmého radu. Ak uloží päť a viac rovnakých kúskov v jednom rade, všetky tieto kúsky v neprerušenom rade zmiznú, uvoľnia miesto pre ďalšie ovocie a samozrejme sa pripočíta skóre v podobe šťavy v skúmavke vedľa hracieho poľa. Veľkosť prírastku šťavy je priamo úmerná množstvu zoradeného (a odstráneného) ovocia. Avšak po každom presune jedného ovocia v hracom poli sa objavia tri nové kúsky ovocia. Zmyslom hry je teda vybudovať stratégiu radenia ovocia tak, aby rýchlosť jeho odstraňovania bola v rovnováhe (alebo väčšia) než rýchlosť prírastku nového ovocia.

Hru je nožné ovládať klávesnicou, joystickom (na oboch portoch) aj Myšou 602. Tiež je možné si zvoliť režim frebného zobrazenia: BW, RGBM, WGRM, ColorAce.

Podľa originálnej hry pre MS-DOS na PMD 85 preportoval Libor Lasota.


screenshoty

menu hry
menu hry
redefinícia klávesov
redefinícia klávesov
priebeh hry
priebeh hry