Flappy

Z PMD 85 Infoserver

Flappy

Flappy
Obrázok:Vbg_flappy_3.png
úvodný obrázok prvej verzie pri nahrávaní
Autor: Vlastimil Veselý
Libor Bedrlík
Ladislav Gavar
Vývojár: VBG Software
Verzia: *FLAPPY*, prvotná verzia, 1987
(PMD 85-1)

FLAPPY+4, pre všetky typy, 1988
(PMD 85-1,2,2A,3)
Lokalizácia: čeština
Žáner: logická hra
Download: pmd85emu_games_vbg.zip

informácie

Pôvodnými autormi tejto krásnej logickej hry sú japonci Shoichi Shibata a Kazuyuki Okuyama. Vašou úlohou je sprevádzať kuriatko Flappy po 200 miestnostiach a pomôcť mu v každej dostať vajíčko na bielu plôšku. V tejto (nie vždy ľahkej) úlohe sa vám budú snažiť zabrániť žubrienky a neskôr aj veľké žaby, proti ktorým však môžte použiť uspávacie šípky, ktoré môžte v miestnostiach nájsť, alebo ich zlikvidovať hodením kameňa, či vajca na hlavu.

Každých 5 miestností má svoj prístupový kód, ktorý sa vám zobrazí po ich prejdení a neskôr je možné s pomocou tohto kódu pokračovať v rozohranej hre. Po úspešnom prejdení poslednej miestnosti vás poteší hláška:

GRATULUJI K VYNIKAJICIMU VYSLEDKU !
ODVEDL JSTE OPRAVDU OBDIVUHODNY VYKON
DOUFAM, ZE SE VAM TATO HRA LIBILA A
ZE SI JI JESTE NEKOLIKRAT S CHUTI ZAHRAJETE

pomôcky


počet životov 
POKE #05D1,x
nekonečné životy 
POKE #165C,#00
POKE #1660,#C3
automatický mód 
POKE #171B,#C3
postupne "prejde" (zobrazí) všetky sektory až do záverečnej gratulácie
skok do Monitora 
po strate všetkých životov, keď je zobrazené "HRA SKONCENA !" stlačiť Shift+K9
návrat do hry z Monitora 
JUMP 1C15 - normálne spustenie
JUMP 6C00 - zobrazí sa finálna obrazovka s gratuláciou o úspešnom ukončení hry

Po troch chybných pokusoch zadania vstupného kódu, hra už jeho zadanie neumožní. Riešením je výskok do Monitora a opätovný návrat do hry.


screenshoty

úvodný obrázok druhej verzie pri nahrávaní
úvodný obrázok druhej verzie pri nahrávaní
riešenie prvej miestnosti v hre
riešenie prvej miestnosti v hre