Forum

From PMD 85 Infoserver

Jump to: navigation, search
:: back to start of topic :: back to topic list ::
Message
Author  Author ::  Martin Bórik
Posted  Posted ::  2010-07-26 04:47:08 PM
Subject  Subject ::  Re: Hra ON&DUCH
Pridal som túto hru priamo do balíčku s archívom rôznych hier: Package:Games_Other.zip, môžte sťahovať priamo celý balíček.
Pôvodný odkaz sa tým stane nefunkčným.
 
Message
Author  Author ::  EskiMO
Posted  Posted ::  2010-07-26 09:59:36 PM
Subject  Subject ::  Re: Hra ON&DUCH
Vrelá vďaka!!! Toto je naozaj presne tá hra, ktorú som kedysi s obľubou hrával. Teraz som si ju znova zahral po cca. 19 rokoch :-) [teda ak nerátam PAMPUCHa za tú istú hru]

No a keď už som založil v tomto fóre špeciálnu diskusiu na tému ON&DUCH (či presnejšie ON&DUCH4 - na tú štvorku v názve som po toľkých rokoch už zabudol - pamätal som si len, že na loadovanie hry som z kazety kedysi používal MGLD 04 - ale teraz sa mi hneď znovu vybavila keď som ju uvidel), využijem to na spísanie zoznamu rozdielov medzi PAMPUCHom a ON&DUCH4om:

(1.) jazyk - PAMPUCH má slovenské nápisy, ON&DUCH4 ich má anglické,
(2.) hudba - v ON&DUCHovi hrá melódia "All My Loving", vypnuteľná klávesou M, okrem toho sú vylepšené aj "vyhrávky" pri vytvorení pomníka a pri skončení hry (PAMPUCH má len pípanie),
(3.) levely - ON&DUCH4 má možnosť výberu z 3 levelov (Easy, Normal, Hard),
(4.) loading screen - v PAMPUCHovi sa počas nahrávania zobrazuje, ON&DUCH4 ju nemá,
(5.) ovládanie - kým PAMPUCH používa pre pohyb vľavo/vpravo jednoduché šipky, ON&DUCH4 používa šipky so zarážkou (tie ktoré sú v emulátore na klávesnici PC mapované na šipky hore/dole)

A v súvislosti s rozdielom č. 5 by som mal k emulátoru malý (alebo aj väčší) zlepšovací návrh - v menu nastavenia klávesnice (Alt-K) by som privítal možnosť zmeniť mapovanie kláves tak, aby sa šipky so zarážkou mapovali na klávesy vľavo/vpravo a bežné šipky na klávesy hore/dole (podobným spôsobom ako je riešená výmena Y/Z) - z hľadiska bežného používania to asi veľký význam nemá, ale z hľadiska utekania pred duchmi (prípadne ovládania iných hier) by to bolo celkom užitočné... (a samozrejme, maximalistickou požiadavkou by mohla byť možnosť užívateľského zadefinovania kompletne celej klávesnice - v tomto prípade by ale náročnosť realizácie ďaleko prevýšila užitočnosť výsledku)
:: back to start of topic :: back to topic list ::