Forum

Z PMD 85 Infoserver

:: späť na začiatok témy :: späť na zoznam tém ::
Správa
Autor  Autor ::  Lukáš
Poslaná  Poslaná ::  26.12.2012 22:44:28
Predmet  Predmet ::  Re: Takže nám to jede..
Otázka spíš na Romana, je moc složité ty sprity se šířkou 2x8 případně 3x8 bitů dostat do těch 6-tic co má PMD? Nemáš na to nějaký fígl jak je dostat na správné místo efektivně a rychle?
 
Správa
Autor  Autor ::  Roman Bórik
Poslaná  Poslaná ::  26.12.2012 23:21:00
Predmet  Predmet ::  Re: Takže nám to jede..
Programovo je to vždy "problém". Okrem počtu grafických bitov v byte 8 vs. 6, je tu ešte to, že na PMD 85 je najľavejší pixel 0. bit bytu a na ZXS je to 7. bit.

Na konverziu grafiky ZXS/PMD 85 máme vlastný program - RM-Team Sprite Editor. Nie je všemohúci, ale nám pomohol veľmi.
Pre "konverziu" je potrebné najprv nastaviť parametre pôvodných spritov zo ZXS a importovať binárku s dátami spritov. Následne upraviť parametre spritov pre formát PMD 85 a urobiť potrebné úpravy. Zdrojové dáta možno uložiť do súboru .sprite alebo exportovať do binárky vo zvolenom formáte.
:: späť na začiatok témy :: späť na zoznam tém ::