PSN
Z PMD 85 Infoserver
(Rozdiel medzi revíziami)
(begin work) |
(pokračovanie po obede :)) |
||
| Riadok 3: | Riadok 3: | ||
== PSN - formát snapshot súboru PMD 85 Emulátora == | == PSN - formát snapshot súboru PMD 85 Emulátora == | ||
| - | PSN súbor reprezentuje "snímku" ''(z angl. snapshot)'' obsahu a stavu počítača [[PMD 85]] v danom momente, kedy bol snapshot vytvorený. Tento typ súboru vznikol pre [[Emulátor|PMD 85 | + | PSN súbor reprezentuje "snímku" ''(z angl. snapshot)'' obsahu a stavu počítača [[PMD 85]] v danom momente, kedy bol snapshot vytvorený. Tento typ súboru vznikol pre [[Emulátor|PMD 85 Emulátor]] preto, aby sa do súboru mohli odpamätávať aj stavy všetkých základých periférií. |
Štruktúra súboru je binárna a úvodná hlavička o dĺžke 56 bytov obsahuje všetky informácie o momentálnom type a stave počítača, tak ako popisuje nasledujúca tabuľka: | Štruktúra súboru je binárna a úvodná hlavička o dĺžke 56 bytov obsahuje všetky informácie o momentálnom type a stave počítača, tak ako popisuje nasledujúca tabuľka: | ||
| Riadok 28: | Riadok 28: | ||
| valign="top" | 1 | | valign="top" | 1 | ||
| model počítača: | | model počítača: | ||
| - | * 0 = PMD 85-1 | + | * 0 = [[PMD 85#PMD 85-1|PMD 85-1]] |
| - | * 1 = PMD 85-2 | + | * 1 = [[PMD 85#PMD 85-2|PMD 85-2]] |
| - | * 2 = PMD 85-2A | + | * 2 = [[PMD 85#PMD 85-2A|PMD 85-2A]] |
| - | * 3 = PMD 85-3 | + | * 3 = [[PMD 85#PMD 85-3|PMD 85-3]] |
| - | * 4 = Maťo | + | * 4 = [[Maťo]] |
| - | * 5 = Consul C2717 | + | * 5 = [[Didaktik Alfa]] |
| + | * 6 = [[Didaktik Alfa#Didaktik Alfa 2|Didaktik Alfa 2]] | ||
| + | * 7 = [[Consul 2717]] ''(v starších verziách emulátora mal C2717 číslo 5)'' | ||
| + | |- | ||
| + | | valign="top" | 7 | ||
| + | | valign="top" | 1 | ||
| + | | príznaky prerušenia: | ||
| + | * 0. bit : {{Kbd|iff}} - log.1 = povolené prerušenie | ||
| + | * 1. bit : {{Kbd|ei1}} - log.1 = bola vykonaná inštr. EI | ||
| + | * 2. bit : {{Kbd|ei2}} - log.1 = po nasled. inštrukcii povol prerušenie | ||
| + | * 3. bit : {{Kbd|halt}} - log.1 = procesor je v stave HALT | ||
| + | * 4. bit : {{Kbd|inta}} - log.1 = bolo akceptované prerušenie | ||
| + | * bity 5-7 sú nastavené na log.0 a vyhradené pre budúce využitie | ||
| + | |- | ||
| + | | 8 | ||
| + | | 2 | ||
| + | | AF | ||
| + | |- | ||
| + | | 10 | ||
| + | | 2 | ||
| + | | BC | ||
| + | |- | ||
| + | | 12 | ||
| + | | 2 | ||
| + | | DE | ||
| + | |- | ||
| + | | 14 | ||
| + | | 2 | ||
| + | | HL | ||
| + | |- | ||
| + | | 16 | ||
| + | | 2 | ||
| + | | PC | ||
| + | |- | ||
| + | | 18 | ||
| + | | 2 | ||
| + | | SP | ||
| + | |- | ||
| + | | 20 | ||
| + | | 2 | ||
| + | | dĺžka ROM monitora<ref name="rom">{{Sekcia|dĺžka ROM Monitora}} | ||
| + | Keďže dĺžka ROM monitora nemusí byť pre niektoré modely konštantná, a pri rozpakovaní je potrebné poznať cieľovú dĺžku, 15.bit hodnoty označuje, či je blok pakovaný: | ||
| + | * 15.bit = log.0 - ROM Monitor je uložený v komprimovanej forme | ||
| + | * 15.bit = log.1 - ROM Monitor je uložený v čistej forme | ||
| + | Teda nech {{Kbd|val}} = {{Kbd|[20]}}, potom: | ||
| + | * ak {{Kbd|(val & 0x7FFF) > 16384}} - nedovolené hodnoty | ||
| + | * ak {{Kbd|val}} = {{Kbd|0}} - ROM Monitor nie je v snapshote prítomný | ||
| + | * ak {{Kbd|val < 16384}} - pakovaný ROM Monitor | ||
| + | * ak {{Kbd|val > 32768}} - ROM Monitor v čistej forme | ||
| + | <br />Umiestnenie ROM Monitora je dané modelom počítača. Ak ROM Monitor nie je v snapshote prítomný, použije sa aktuálne zvolená ROM pre daný model počítača.<br /></ref> | ||
| + | |- | ||
| + | | 22 | ||
| + | | 2 | ||
| + | | dĺžka 16kB RAM bloku v priestore 0000h až 3FFFh<ref name="ram">{{Sekcia|dĺžka RAM bloku}} | ||
| + | * {{Kbd|0}} - blok nie je v snapshote prítomný | ||
| + | * {{Kbd|1}} - celý blok je vyplnený daným bytom | ||
| + | * {{Kbd|< 16384}} - pakovaný blok | ||
| + | * {{Kbd|16384}} - nepakovaný blok "v čistom tvare" | ||
| + | * {{Kbd|> 16384}} - nedovolené hodnoty | ||
| + | <br /></ref> | ||
| + | |- | ||
| + | | 24 | ||
| + | | 2 | ||
| + | | dĺžka 16kB RAM bloku v priestore 4000h až 7FFFh<ref name="ram"/> | ||
| + | |- | ||
| + | | 26 | ||
| + | | 2 | ||
| + | | dĺžka 16kB RAM bloku v priestore 8000h až BFFFh<ref name="ram"/> | ||
| + | |- | ||
| + | | 28 | ||
| + | | 2 | ||
| + | | dĺžka 16kB RAM bloku v priestore C000h až FFFFh<ref name="ram"/> | ||
| + | |- | ||
| + | | 30 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | system PIO - CWR (F7) | ||
| + | |- | ||
| + | | 31 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | system PIO - zvuk, LED, stránkovanie (F6) | ||
| + | |- | ||
| + | | 32 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | system PIO - klávesnica (F4) | ||
| + | |- | ||
| + | | 33 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | GPIO - CWR (4F) | ||
| + | |- | ||
| + | | 34 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | GPIO - port C (4E) | ||
| + | |- | ||
| + | | 35 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | GPIO - port B (4D) | ||
| + | |- | ||
| + | | 36 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | GPIO - port A (4C) | ||
| + | |- | ||
| + | | 37 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | GPIO - povolenie prerušení | ||
| + | * 0.bit : port A na vstup | ||
| + | * 1.bit : port A na výstup | ||
| + | * 2.bit : port B | ||
| + | * bity 3-7 : nastavené na log.0 a vyhradené pre budúce využitie | ||
| + | |- | ||
| + | | 38 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | IMS-2 - CWR (7F) | ||
| + | |- | ||
| + | | 39 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | IMS-2 - port C (7E) | ||
| + | |- | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | IMS-2 - port B (7D) | ||
| + | |- | ||
| + | | 41 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | IMS-2 - port A (7C) | ||
| + | |- | ||
| + | | 42 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | IMS-2 - povolenie prerušení | ||
| + | * 0.bit : port A na vstup | ||
| + | * 1.bit : port A na výstup | ||
| + | * 2.bit : port B | ||
| + | * bity 3-7 : nastavené na log.0 a vyhradené pre budúce využitie | ||
| + | |- | ||
| + | | 43 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | čítač 0 - CWR (5F) | ||
| + | |- | ||
| + | | 44 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | čítač 0 - init hodnota L (5C) - ak (CWR & 16) != 0 | ||
| + | |- | ||
| + | | 45 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | čítač 0 - init hodnota H (5C) - ak (CWR & 32) != 0 | ||
| + | |- | ||
| + | | 46 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | čítač 1 - CWR (5F) | ||
| + | |- | ||
| + | | 47 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | čítač 1 - init hodnota L (5D) - ak (CWR & 16) != 0 | ||
| + | |- | ||
| + | | 48 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | čítač 1 - init hodnota H (5D) - ak (CWR & 32) != 0 | ||
| + | |- | ||
| + | | 49 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | čítač 2 - CWR (5F) | ||
| + | |- | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | čítač 2 - init hodnota L (5E) - ak (CWR & 16) != 0 | ||
| + | |- | ||
| + | | 51 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | čítač 2 - init hodnota H (5E) - ak (CWR & 32) != 0 | ||
| + | |- | ||
| + | | 52 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | USART - CWR (1F) | ||
| + | |- | ||
| + | | 53 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | USART - Sync1 (1F) - ak (CWR & 3) == 0 | ||
| + | |- | ||
| + | | 54 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | USART - Sync2 (1F) - ak (CWR & 131) == 0 | ||
| + | |- | ||
| + | | 55 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | USART - Command (1F) | ||
| + | |- | ||
| + | | 56 ... | ||
| + | | ... | ||
| + | | jednotlivé bloky v takom poradí a forme, ako to je nastavené bajtami [20] až [29] hlavičky. | ||
|} | |} | ||
| + | |||
| + | <references/> | ||
| + | |||
| + | === kompresia === | ||
| + | Bloky sú pakované jednoduchou '''RLE kompresiou'''. Formát kompresovaných dát je nasledovný: | ||
| + | Flag | Data | Flag | Data | Flag | Data | ... | ||
| + | |||
| + | Pričom: | ||
| + | * Flag = 0x00 až 0x7F => 1 byte ako Data pre 3 až 130 rovnakých bytov | ||
| + | * Flag = 0x80 až 0xFF => blok 1 až 128 nepakovateľných bytov ako Data | ||
| + | |||
| + | [[Kategória:Detaily o PMD 85 a kompatibilných]] | ||
Verzia zo dňa a času 13:42, 2. december 2009
PSN - formát snapshot súboru PMD 85 Emulátora
PSN súbor reprezentuje "snímku" (z angl. snapshot) obsahu a stavu počítača PMD 85 v danom momente, kedy bol snapshot vytvorený. Tento typ súboru vznikol pre PMD 85 Emulátor preto, aby sa do súboru mohli odpamätávať aj stavy všetkých základých periférií.
Štruktúra súboru je binárna a úvodná hlavička o dĺžke 56 bytov obsahuje všetky informácie o momentálnom type a stave počítača, tak ako popisuje nasledujúca tabuľka:
| offset | dĺžka | význam |
|---|---|---|
| 0 | 3 | text "PSN" - PMD 85 SNapshot |
| 3 | 1 | verzia Snapshotu - teraz 1 |
| 4 | 2 | offset, kde začínajú bloky pamäti - teraz 56 |
| 6 | 1 | model počítača:
|
| 7 | 1 | príznaky prerušenia:
|
| 8 | 2 | AF |
| 10 | 2 | BC |
| 12 | 2 | DE |
| 14 | 2 | HL |
| 16 | 2 | PC |
| 18 | 2 | SP |
| 20 | 2 | dĺžka ROM monitora[1] |
| 22 | 2 | dĺžka 16kB RAM bloku v priestore 0000h až 3FFFh[2] |
| 24 | 2 | dĺžka 16kB RAM bloku v priestore 4000h až 7FFFh[2] |
| 26 | 2 | dĺžka 16kB RAM bloku v priestore 8000h až BFFFh[2] |
| 28 | 2 | dĺžka 16kB RAM bloku v priestore C000h až FFFFh[2] |
| 30 | 1 | system PIO - CWR (F7) |
| 31 | 1 | system PIO - zvuk, LED, stránkovanie (F6) |
| 32 | 1 | system PIO - klávesnica (F4) |
| 33 | 1 | GPIO - CWR (4F) |
| 34 | 1 | GPIO - port C (4E) |
| 35 | 1 | GPIO - port B (4D) |
| 36 | 1 | GPIO - port A (4C) |
| 37 | 1 | GPIO - povolenie prerušení
|
| 38 | 1 | IMS-2 - CWR (7F) |
| 39 | 1 | IMS-2 - port C (7E) |
| 40 | 1 | IMS-2 - port B (7D) |
| 41 | 1 | IMS-2 - port A (7C) |
| 42 | 1 | IMS-2 - povolenie prerušení
|
| 43 | 1 | čítač 0 - CWR (5F) |
| 44 | 1 | čítač 0 - init hodnota L (5C) - ak (CWR & 16) != 0 |
| 45 | 1 | čítač 0 - init hodnota H (5C) - ak (CWR & 32) != 0 |
| 46 | 1 | čítač 1 - CWR (5F) |
| 47 | 1 | čítač 1 - init hodnota L (5D) - ak (CWR & 16) != 0 |
| 48 | 1 | čítač 1 - init hodnota H (5D) - ak (CWR & 32) != 0 |
| 49 | 1 | čítač 2 - CWR (5F) |
| 50 | 1 | čítač 2 - init hodnota L (5E) - ak (CWR & 16) != 0 |
| 51 | 1 | čítač 2 - init hodnota H (5E) - ak (CWR & 32) != 0 |
| 52 | 1 | USART - CWR (1F) |
| 53 | 1 | USART - Sync1 (1F) - ak (CWR & 3) == 0 |
| 54 | 1 | USART - Sync2 (1F) - ak (CWR & 131) == 0 |
| 55 | 1 | USART - Command (1F) |
| 56 ... | ... | jednotlivé bloky v takom poradí a forme, ako to je nastavené bajtami [20] až [29] hlavičky. |
- ↑ dĺžka ROM Monitora
Keďže dĺžka ROM monitora nemusí byť pre niektoré modely konštantná, a pri rozpakovaní je potrebné poznať cieľovú dĺžku, 15.bit hodnoty označuje, či je blok pakovaný:
- 15.bit = log.0 - ROM Monitor je uložený v komprimovanej forme
- 15.bit = log.1 - ROM Monitor je uložený v čistej forme
Teda nech val = [20], potom:
- ak (val & 0x7FFF) > 16384 - nedovolené hodnoty
- ak val = 0 - ROM Monitor nie je v snapshote prítomný
- ak val < 16384 - pakovaný ROM Monitor
- ak val > 32768 - ROM Monitor v čistej forme
Umiestnenie ROM Monitora je dané modelom počítača. Ak ROM Monitor nie je v snapshote prítomný, použije sa aktuálne zvolená ROM pre daný model počítača. - ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 dĺžka RAM bloku
- 0 - blok nie je v snapshote prítomný
- 1 - celý blok je vyplnený daným bytom
- < 16384 - pakovaný blok
- 16384 - nepakovaný blok "v čistom tvare"
- > 16384 - nedovolené hodnoty
kompresia
Bloky sú pakované jednoduchou RLE kompresiou. Formát kompresovaných dát je nasledovný:
Flag | Data | Flag | Data | Flag | Data | ...
Pričom:
- Flag = 0x00 až 0x7F => 1 byte ako Data pre 3 až 130 rovnakých bytov
- Flag = 0x80 až 0xFF => blok 1 až 128 nepakovateľných bytov ako Data