Flappy

Z PMD 85 Infoserver

(Rozdiel medzi revíziami)
Djb (Diskusia | príspevky)
D (chyba: počet miestností)
Rombor (Diskusia | príspevky)
Riadok 22: Riadok 22:
{| class="wikitable" align="center" cellspacing="5"
{| class="wikitable" align="center" cellspacing="5"
|-
|-
-
| align="center" | '''GRATULUJI K VYNIKAJICIMU VYSLEDKU !<br />ODVEDL JSTE OPRAVDU OBDIVUHODNY VYKON<br />DOUFAM,ZE SE VAM TATO HRA LIBILA A<br />ZE SI JI JESTE NEKOLIKRAT S CHUTI ZAHRAJETE'''
+
| align="center" | '''GRATULUJI K VYNIKAJICIMU VYSLEDKU !<br />ODVEDL JSTE OPRAVDU OBDIVUHODNY VYKON<br />DOUFAM, ZE SE VAM TATO HRA LIBILA A<br />ZE SI JI JESTE NEKOLIKRAT S CHUTI ZAHRAJETE'''
|}
|}

Verzia zo dňa a času 16:39, 10. marec 2008

Flappy

Flappy
Obrázok:Vbg_flappy_3.png
úvodný obrázok prvej verzie pri nahrávaní
Autor:Vlastimil Veselý
Libor Bedrlík
Ladislav Gavar
Vývojár:VBG Software
Verzia:*FLAPPY*, prvotná verzia, 1987
(PMD 85-1)

FLAPPY+4, pre všetky typy, 1988
(PMD 85-1,2,2A,3)
Lokalizácia:čeština
Žáner:logická hra
Download: pmd85emu_games_vbg.zip

informácie

Pôvodnými autormi tejto krásnej logickej hry sú japonci Shoichi Shibata a Kazuyuki Okuyama. Vašou úlohou je sprevádzať kuriatko Flappy po 200 miestnostiach a pomôcť mu v každej dostať vajíčko na bielu plôšku. V tejto (nie vždy ľahkej) úlohe sa vám budú snažiť zabrániť žubrienky a neskôr aj veľké žaby, proti ktorým však môžte použiť uspávacie šípky, ktoré môžte v miestnostiach nájsť, alebo ich zlikvidovať hodením kameňa, či vajca na hlavu.

Každých 5 miestností má svoj prístupový kód, ktorý sa vám zobrazí po ich prejdení a neskôr je možné s pomocou tohto kódu pokračovať v rozohranej hre. Po úspešnom prejdení poslednej miestnosti vás poteší hláška:

GRATULUJI K VYNIKAJICIMU VYSLEDKU !
ODVEDL JSTE OPRAVDU OBDIVUHODNY VYKON
DOUFAM, ZE SE VAM TATO HRA LIBILA A
ZE SI JI JESTE NEKOLIKRAT S CHUTI ZAHRAJETE

heslá do úrovní

001-005: SHIBA 051-055: WESEL 101-105: >DPMO 151-155: PRAGA
006-010: DROPS 056-060: 8080A 106-110: 23LET 156-160: ZENIT
011-015: KRYSY 061-065: PMD87 111-115: HALLO 161-165: >YETI
016-020: BURAK 066-070: ZIMNI 116-120: JAPON 166-170: 70800
021-025: SUCHO 071-075: C520D 121-125: QTHOV 171-175: ;LADA
026-030: TESLY 076-080: BRZY> 126-130: ROBOT 176-180: ZOBAN
031-035: 13DNI 081-085: ?LETO 131-135: >ABC< 181-185: 1C15H
036-040: :BEDA 086-090: LQ470 136-140: VIDEA 186-190: PAPIR
041-045: KOKUS 091-095: ALARM 141-145: HURA: 191-195: KOPIE
046-050: TUNEL 096-100: IVETA 146-150: FAUST 196-200: YPALF


screenshoty

úvodný obrázok druhej verzie pri nahrávaní
úvodný obrázok druhej verzie pri nahrávaní
riešenie prvej miestnosti v hre
riešenie prvej miestnosti v hre