Flappy
Z PMD 85 Infoserver
(prerabka na GC) |
(+solaris) |
||
| Riadok 27: | Riadok 27: | ||
== pomôcky == | == pomôcky == | ||
| - | * obrázky všetkých úrovní ''(Karel Ondráček)'':<br />{{Príkaz|[[map:6|pmd85doc_map_flappy.png]]}} | + | * obrázky všetkých úrovní ''(Karel Ondráček - Solaris104)'':<br />{{Príkaz|[[map:6|pmd85doc_map_flappy.png]]}} |
* heslá do všetkých úrovní:<br />{{Príkaz|[[pwd:15|pmd85doc_pwd_flappy.txt]]}} | * heslá do všetkých úrovní:<br />{{Príkaz|[[pwd:15|pmd85doc_pwd_flappy.txt]]}} | ||
Aktuálna verzia
Flappy
| Flappy | |
![]() úvodný obrázok prvej verzie pri nahrávaní | |
| Autor: | Vlastimil Veselý Libor Bedrlík Ladislav Gavar |
|---|---|
| Vývojár: | VBG Software |
| Verzia: | *FLAPPY*, prvotná verzia, 1987 (PMD 85-1) FLAPPY+4, pre všetky typy, 1988 (PMD 85-1,2,2A,3) |
| Lokalizácia: | čeština |
| Žáner: | logická hra |
| Download: | pmd85emu_games_vbg.zip |
informácie
Pôvodnými autormi tejto krásnej logickej hry sú japonci Shoichi Shibata a Kazuyuki Okuyama. Vašou úlohou je sprevádzať kuriatko Flappy po 200 miestnostiach a pomôcť mu v každej dostať vajíčko na bielu plôšku. V tejto (nie vždy ľahkej) úlohe sa vám budú snažiť zabrániť žubrienky a neskôr aj veľké žaby, proti ktorým však môžte použiť uspávacie šípky, ktoré môžte v miestnostiach nájsť, alebo ich zlikvidovať hodením kameňa, či vajca na hlavu.
Každých 5 miestností má svoj prístupový kód, ktorý sa vám zobrazí po ich prejdení a neskôr je možné s pomocou tohto kódu pokračovať v rozohranej hre. Po úspešnom prejdení poslednej miestnosti vás poteší hláška:
| GRATULUJI K VYNIKAJICIMU VYSLEDKU ! ODVEDL JSTE OPRAVDU OBDIVUHODNY VYKON DOUFAM, ZE SE VAM TATO HRA LIBILA A ZE SI JI JESTE NEKOLIKRAT S CHUTI ZAHRAJETE |
pomôcky
- obrázky všetkých úrovní (Karel Ondráček - Solaris104):
pmd85doc_map_flappy.png - heslá do všetkých úrovní:
pmd85doc_pwd_flappy.txt
- počet životov
- POKE #05D1,x
- nekonečné životy
- POKE #165C,#00
- POKE #1660,#C3
- automatický mód
- POKE #171B,#C3
- postupne "prejde" (zobrazí) všetky sektory až do záverečnej gratulácie
- skok do Monitora
- po strate všetkých životov, keď je zobrazené "HRA SKONCENA !" stlačiť Shift+K9
- návrat do hry z Monitora
- JUMP 1C15 - normálne spustenie
- JUMP 6C00 - zobrazí sa finálna obrazovka s gratuláciou o úspešnom ukončení hry
Po troch chybných pokusoch zadania vstupného kódu, hra už jeho zadanie neumožní. Riešením je výskok do Monitora a opätovný návrat do hry.


