Flappy

Z PMD 85 Infoserver

(Rozdiel medzi revíziami)
Djb (Diskusia | príspevky)
(joj tie chyby)
Aktuálna verzia (11:07, 30. máj 2014) (upraviť) (vrátiť)
Djb (Diskusia | príspevky)
(+solaris)
 
6 medziľahlých revízií nie je zobrazených.
Riadok 16: Riadok 16:
== informácie ==
== informácie ==
-
Pôvodnými autormi tejto krásnej logickej hry sú japonci ''Shoichi Shibata'' a ''Kazuyuki Okuyama''. Vašou úlohou je sprevádzať kuriatko Flappy po '''80 miestnostiach''' a pomôcť mu v každej '''dostať vajíčko na bielu plôšku'''. V tejto (nie vždy ľahkej) úlohe sa vám budú snažiť zabrániť žubrienky a neskôr aj veľké žaby, proti ktorým však môžte použiť uspávacie šípky, ktoré môžte v miestnostiach nájsť, alebo ich zlikvidovať hodením kameňa, či vajca na hlavu.
+
Pôvodnými autormi tejto krásnej logickej hry sú japonci ''Shoichi Shibata'' a ''Kazuyuki Okuyama''. Vašou úlohou je sprevádzať kuriatko Flappy po '''200 miestnostiach''' a pomôcť mu v každej '''dostať vajíčko na bielu plôšku'''. V tejto (nie vždy ľahkej) úlohe sa vám budú snažiť zabrániť žubrienky a neskôr aj veľké žaby, proti ktorým však môžte použiť uspávacie šípky, ktoré môžte v miestnostiach nájsť, alebo ich zlikvidovať hodením kameňa, či vajca na hlavu.
Každých 5 miestností má svoj prístupový kód, ktorý sa vám zobrazí po ich prejdení a neskôr je možné s pomocou tohto kódu pokračovať v rozohranej hre. Po úspešnom prejdení poslednej miestnosti vás poteší hláška:
Každých 5 miestností má svoj prístupový kód, ktorý sa vám zobrazí po ich prejdení a neskôr je možné s pomocou tohto kódu pokračovať v rozohranej hre. Po úspešnom prejdení poslednej miestnosti vás poteší hláška:
Riadok 22: Riadok 22:
{| class="wikitable" align="center" cellspacing="5"
{| class="wikitable" align="center" cellspacing="5"
|-
|-
-
| align="center" | '''GRATULUJI K VYNIKAJICIMU VYSLEDKU !<br />ODVEDL JSTE OPRAVDU OBDIVUHODNY VYKON<br />DOUFAM,ZE SE VAM TATO HRA LIBILA A<br />ZE SI JI JESTE NEKOLIKRAT S CHUTI ZAHRAJETE'''
+
| align="center" | '''GRATULUJI K VYNIKAJICIMU VYSLEDKU !<br />ODVEDL JSTE OPRAVDU OBDIVUHODNY VYKON<br />DOUFAM, ZE SE VAM TATO HRA LIBILA A<br />ZE SI JI JESTE NEKOLIKRAT S CHUTI ZAHRAJETE'''
|}
|}
 +
 +
== pomôcky ==
 +
 +
* obrázky všetkých úrovní ''(Karel Ondráček - Solaris104)'':<br />{{Príkaz|[[map:6|pmd85doc_map_flappy.png]]}}
 +
* heslá do všetkých úrovní:<br />{{Príkaz|[[pwd:15|pmd85doc_pwd_flappy.txt]]}}
 +
 +
 +
; počet životov : {{Príkaz|POKE #05D1,x}}
 +
 +
; nekonečné životy : {{Príkaz|POKE #165C,#00}}
 +
:{{Príkaz|POKE #1660,#C3}}
 +
 +
; automatický mód : {{Príkaz|POKE #171B,#C3}}
 +
: postupne "prejde" (zobrazí) všetky sektory až do záverečnej gratulácie
 +
 +
; skok do Monitora : po strate všetkých životov, keď je zobrazené "HRA SKONCENA !" stlačiť {{Kbd|Shift+K9}}
 +
 +
; návrat do hry z Monitora : {{Príkaz|JUMP 1C15}} - normálne spustenie
 +
: {{Príkaz|JUMP 6C00}} - zobrazí sa finálna obrazovka s gratuláciou o úspešnom ukončení hry
 +
 +
Po troch chybných pokusoch zadania vstupného kódu, hra už jeho zadanie neumožní. Riešením je výskok do Monitora a opätovný návrat do hry.
{{-}}
{{-}}

Aktuálna verzia

Flappy

Flappy
Obrázok:Vbg_flappy_3.png
úvodný obrázok prvej verzie pri nahrávaní
Autor:Vlastimil Veselý
Libor Bedrlík
Ladislav Gavar
Vývojár:VBG Software
Verzia:*FLAPPY*, prvotná verzia, 1987
(PMD 85-1)

FLAPPY+4, pre všetky typy, 1988
(PMD 85-1,2,2A,3)
Lokalizácia:čeština
Žáner:logická hra
Download: pmd85emu_games_vbg.zip

informácie

Pôvodnými autormi tejto krásnej logickej hry sú japonci Shoichi Shibata a Kazuyuki Okuyama. Vašou úlohou je sprevádzať kuriatko Flappy po 200 miestnostiach a pomôcť mu v každej dostať vajíčko na bielu plôšku. V tejto (nie vždy ľahkej) úlohe sa vám budú snažiť zabrániť žubrienky a neskôr aj veľké žaby, proti ktorým však môžte použiť uspávacie šípky, ktoré môžte v miestnostiach nájsť, alebo ich zlikvidovať hodením kameňa, či vajca na hlavu.

Každých 5 miestností má svoj prístupový kód, ktorý sa vám zobrazí po ich prejdení a neskôr je možné s pomocou tohto kódu pokračovať v rozohranej hre. Po úspešnom prejdení poslednej miestnosti vás poteší hláška:

GRATULUJI K VYNIKAJICIMU VYSLEDKU !
ODVEDL JSTE OPRAVDU OBDIVUHODNY VYKON
DOUFAM, ZE SE VAM TATO HRA LIBILA A
ZE SI JI JESTE NEKOLIKRAT S CHUTI ZAHRAJETE

pomôcky


počet životov 
POKE #05D1,x
nekonečné životy 
POKE #165C,#00
POKE #1660,#C3
automatický mód 
POKE #171B,#C3
postupne "prejde" (zobrazí) všetky sektory až do záverečnej gratulácie
skok do Monitora 
po strate všetkých životov, keď je zobrazené "HRA SKONCENA !" stlačiť Shift+K9
návrat do hry z Monitora 
JUMP 1C15 - normálne spustenie
JUMP 6C00 - zobrazí sa finálna obrazovka s gratuláciou o úspešnom ukončení hry

Po troch chybných pokusoch zadania vstupného kódu, hra už jeho zadanie neumožní. Riešením je výskok do Monitora a opätovný návrat do hry.


screenshoty

úvodný obrázok druhej verzie pri nahrávaní
úvodný obrázok druhej verzie pri nahrávaní
riešenie prvej miestnosti v hre
riešenie prvej miestnosti v hre