Pontris

Z PMD 85 Infoserver

(Rozdiel medzi revíziami)
Djb (Diskusia | príspevky)
(begin work)
Aktuálna verzia (14:26, 12. január 2025) (upraviť) (vrátiť)
Djb (Diskusia | príspevky)
(nahrada za dedikovany ambox)
 
5 medziľahlých revízií nie je zobrazených.
Riadok 4: Riadok 4:
{{Infobox Software
{{Infobox Software
| name = Pontris
| name = Pontris
-
| screenshot = [[Obrázok:Vbg_pontris_1.png]]
+
| screenshot = [[Obrázok:Vbg_pontris_3.png]]
-
| caption = úvodné menu
+
| caption = samotný priebeh hry vo farebnom režime
| developer = '''[[VBG Software]]'''
| developer = '''[[VBG Software]]'''
| author = Vlastimil Veselý
| author = Vlastimil Veselý
Riadok 16: Riadok 16:
== informácie ==
== informácie ==
-
Áno, áno ... je to snáď '''svetovo najznámejšia videohra''', ktorej pôvodný autor je '''Alexej Pažitnov'''. Je jasné, že sa prerobenia dočkala aj na [[PMD 85]] a s radosťou sa toho chytili šikovný chlapci z VBG Software. Navyše celkovému spracovaniu pomohlo, že na trh prišiel model [[PMD 85#PMD 85-3|PMD 85-3]] a je možné v menu zapnúť farebný režim vykresľovania grafiky.
+
Dva mesiace od vydania hry [[Kvádro]] je tu ďalšia nová hra, tentoraz od posledného aktívneho člena VBG Software, '''[https://www.wexova.cz/ Vlastika Veselého]'''!
-
Oproti klasickému Tetrisu je v tejto verzii možné vo variante A otáčať padajúce časti okrej klasickej rotácie aj po horizontálnej osi (flipping). Varianta B túto možnosť neposkytuje. Samozrejmosťou v oboch variantách je postupné zvyšovanie obtiažnosti zmenou rýchlosti padania častí.
+
Hra je inšpirovaná celosvetovo známym námetom logickej hry '''Jewel Quest''', ktorú snáď netreba predstavovať. Cieľom hry je vymieňať dva susedné kamene tak, aby sa spojili minimálne tri rovnaké vedľa sebe horizontálne alebo vertikálne. Po spojení sa kamene rozplynú a všetky, ktoré boli nad nimi dopadnú na ich miesto. Chýbajúce medzery na vrchu hracieho poľa sa doplnia novými kameňmi.
 +
 
 +
 
 +
Táto verzia pre [[PMD 85]] má opäť možnosť bežať vo farebnom režime. Navyše obsahuje nevídanú funkciu: Grafický editor kameňov, s ktorým môžete prejaviť svojho grafického ducha a nakresliť si vlastné grafické predlohy jednotlivých kameňov.
 +
 
 +
WEXovi sa túto krásnu hru (aj s editorom) podarilo natlačiť do smiešnych 6 KB a ako nám napísal, jej názov nemá nič spoločné s [[Tetris]]om, ale vznikol z popisu: "ales'''PON TRI S'''ymboly v rade". :)
{{-}}
{{-}}
Riadok 24: Riadok 29:
== screenshoty ==
== screenshoty ==
-
{| align="center"
+
{| align="left"
-
|-
+
| [[Obrázok:Vbg_pontris_1.png|frame|úvodné menu]]
-
| [[Obrázok:Vbg_pontris_3.png|frame|samotný priebeh hry vo farebnom režime]]
+
| [[Obrázok:Vbg_pontris_2.png|frame|tabuľka najlepších čiernobielo]]
-
| [[Obrázok:Vbg_pontris_2.png|frame|tabuľka najlepších]]
+
| [[Obrázok:Vbg_pontris_4.png|frame|editor hracích kameňov]]
|}
|}
 +
 +
{{-}}
 +
 +
== o vzniku... ==
 +
 +
Citácia e-mailu, ktorý nám autor ku hre napísal:
 +
{{Ambox.block|text=<div style="font-style:italic">Tak jste mě nakopli hrou Kvádro, že jsem neodolal a zavzpomínal na staré časy.
 +
 +
Oprášil jsem MRS, vytáhl staré tabulky s instrukcemi 8080 a trošku si zaprogramoval. Výsledkem mého dvacetidenního snažení je hříčka PONTRIS, kterou přikládám. Sice to není žádný programátorský skvost, protože jsem začínal, sice ne od nuly, ale dost z mála. Musel jsem zavzpomínat na mé tehdy používané postupy a podprogramy, a znovu je napsat... Také jsem musel zapomenout na syntaxi Z80, u které jsem končil se SHARPem. (Občas jsem měl zoufale málo registrů :o)
 +
 +
Jediné, co jsem použil z minulosti, je scan ovládacích kláves, který se našel na jedné z kazet. Na ní jsem objevil zachovalý zdroják Sabotera, podle stupně rozpracovanosti, ze ZENITU 88. (VI.1988) Tak jsem si trošku rozhýbal zatuhlé mozkové závity a s potěšením konstatoval, že mi to stále ještě programuje...
 +
 +
Jo jo, staré dobré časy osmibitů :-)
 +
 +
Samozřejmě musím pochválit simulátor, bez něhož by tento paskvil nevznkl.
 +
 +
Použil jsem svůj oblíbený autostart - Byty zásobníku jsou přepsány hodnotou 7FH, a startovací program začíná na 7F7FH.
 +
Tím jsem obešel nutnost, znát přesnou polohu v zásobníku, kam dát startovací adresu.
 +
 +
Osmibitům zdar a PMD zvlášť!</div>}}
[[Kategória:Hry]]
[[Kategória:Hry]]
[[Kategória:Softvér]]
[[Kategória:Softvér]]

Aktuálna verzia

Pontris

Pontris
Obrázok:Vbg_pontris_3.png
samotný priebeh hry vo farebnom režime
Autor:Vlastimil Veselý
Vývojár:VBG Software
Verzia:PONTRIS, pre všetky typy, 2010
(PMD 85-1,2,2A,3)
Lokalizácia:čeština
Žáner:logická hra
Download: pmd85emu_games_vbg.zip

informácie

Dva mesiace od vydania hry Kvádro je tu ďalšia nová hra, tentoraz od posledného aktívneho člena VBG Software, Vlastika Veselého!

Hra je inšpirovaná celosvetovo známym námetom logickej hry Jewel Quest, ktorú snáď netreba predstavovať. Cieľom hry je vymieňať dva susedné kamene tak, aby sa spojili minimálne tri rovnaké vedľa sebe horizontálne alebo vertikálne. Po spojení sa kamene rozplynú a všetky, ktoré boli nad nimi dopadnú na ich miesto. Chýbajúce medzery na vrchu hracieho poľa sa doplnia novými kameňmi.


Táto verzia pre PMD 85 má opäť možnosť bežať vo farebnom režime. Navyše obsahuje nevídanú funkciu: Grafický editor kameňov, s ktorým môžete prejaviť svojho grafického ducha a nakresliť si vlastné grafické predlohy jednotlivých kameňov.

WEXovi sa túto krásnu hru (aj s editorom) podarilo natlačiť do smiešnych 6 KB a ako nám napísal, jej názov nemá nič spoločné s Tetrisom, ale vznikol z popisu: "alesPON TRI Symboly v rade". :)


screenshoty

úvodné menu
úvodné menu
tabuľka najlepších čiernobielo
tabuľka najlepších čiernobielo
editor hracích kameňov
editor hracích kameňov


o vzniku...

Citácia e-mailu, ktorý nám autor ku hre napísal: