Magicland Dizzy
Z PMD 85 Infoserver
(redig) |
(zmeny) |
||
Riadok 6: | Riadok 6: | ||
| screenshot = [[Obrázok:Magicland_Dizzy_1.png]] | | screenshot = [[Obrázok:Magicland_Dizzy_1.png]] | ||
| caption = úvodný obrázok pri nahrávaní | | caption = úvodný obrázok pri nahrávaní | ||
- | | author = Zdeněk Šesták | + | | author = [http://maximalne.8u.cz/magicland-dizzy/ Zdeněk Šesták] |
| version = {{Príkaz|MAGICDZZ}}, 2019<br />''(PMD 85-2A,3)'' | | version = {{Príkaz|MAGICDZZ}}, 2019<br />''(PMD 85-2A,3)'' | ||
| genre = adventúra | | genre = adventúra | ||
Riadok 15: | Riadok 15: | ||
== informácie == | == informácie == | ||
- | Zlý čarodejník '''Zaks''' prišiel do dedinky Yolkfolk a zosnoval šialený plán, ako sa pomstiť celej Dizzyho rodine. Chudák Dylan uväznený v kroví, Denzil zmrazený do kocky ľadu a Dora zakliata na žabu či Dozy na večný spánok. Jeho milovanú Daisy drží Zaks kdesi vo vezení a dedka Dizzyho zaklial do podivuhodného sveta za zrkadlom. Dizzy bude musieť všetkých členov rodiny zachrániť a použiť na to všetky možné aj nemožné spôsoby a spolčí sa hoci aj so samotným vládcom pekiel (keď bude mať dosť diamantov). | + | Zlý čarodejník '''Zaks''' prišiel do dedinky Yolkfolk a zosnoval šialený plán, ako sa pomstiť celej Dizzyho rodine. Chudák Dylan uväznený v kroví, Denzil zmrazený do kocky ľadu a Dora zakliata na žabu či Dozy na večný spánok. Jeho milovanú Daisy drží Zaks kdesi vo vezení a dedka Dizzyho zaklial do podivuhodného sveta za zrkadlom. Dizzy bude musieť všetkých členov rodiny zachrániť a použiť na to všetky možné aj nemožné spôsoby a spolčí sa hoci aj so samotným vládcom pekiel (keď bude mať dosť diamantov). Ale pozor, krehká škrupina Dizzyho toho veľa nevydrží a k dispozícii máte iba 3 životy. |
- | + | [http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0009336 Podľa originálnej hry pre ZX Spectrum], ktorú v roku 1990 vydala firma Big Red Software pod vydavateľstvom Code Masters na [[PMD 85]] preportoval '''Zdeněk Šesták'''. | |
+ | |||
+ | Ide zatiaľ asi o najrozsiahlejší (viac ako 50 obrazoviek!) a graficky najprepracovanejší herný titul pre PMD 85, ktorý sa podarilo naraz dostať do 64kB pamäte, navyše so stálym hudobným doprovodom na [[MIF 85]]. Zdeněk na hre pracoval od roku 2014 a zaujímavosťou je, že okrem grafických predlôh zo ZX-Spectrum verzie nepoužil nič viac a na všetko si vyvinul vlastný herný engine. Bližšie technické detaily popísal [http://maximalne.8u.cz/jak-jsem-20-let-varil-vejce/ v tomto skvelom článku]. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
Riadok 27: | Riadok 29: | ||
|- | |- | ||
| [[Obrázok:Magicland_Dizzy_2.png|frame|úvodná obrazovka]] | | [[Obrázok:Magicland_Dizzy_2.png|frame|úvodná obrazovka]] | ||
- | | [[Obrázok: | + | | [[Obrázok:Magicland_Dizzy_3.png|frame|priebeh hry v ColorACE móde]] |
|} | |} | ||
{| align="center" | {| align="center" | ||
|- | |- | ||
| [[Obrázok:Magicland_Dizzy_6.png|frame|priebeh hry v monochromatickom móde]] | | [[Obrázok:Magicland_Dizzy_6.png|frame|priebeh hry v monochromatickom móde]] | ||
- | | [[Obrázok: | + | | [[Obrázok:Magicland_Dizzy_4.png|frame|priebeh hry v ColorACE móde]] |
|} | |} | ||
[[Kategória:Hry]] | [[Kategória:Hry]] | ||
[[Kategória:Softvér]] | [[Kategória:Softvér]] |
Verzia zo dňa a času 16:54, 24. marec 2019
Magicland Dizzy
Magicland Dizzy | |
úvodný obrázok pri nahrávaní | |
Autor: | Zdeněk Šesták |
---|---|
Verzia: | MAGICDZZ, 2019 (PMD 85-2A,3) |
Lokalizácia: | čeština |
Žáner: | adventúra |
Download: | games-zdenek-sestak.zip |
informácie
Zlý čarodejník Zaks prišiel do dedinky Yolkfolk a zosnoval šialený plán, ako sa pomstiť celej Dizzyho rodine. Chudák Dylan uväznený v kroví, Denzil zmrazený do kocky ľadu a Dora zakliata na žabu či Dozy na večný spánok. Jeho milovanú Daisy drží Zaks kdesi vo vezení a dedka Dizzyho zaklial do podivuhodného sveta za zrkadlom. Dizzy bude musieť všetkých členov rodiny zachrániť a použiť na to všetky možné aj nemožné spôsoby a spolčí sa hoci aj so samotným vládcom pekiel (keď bude mať dosť diamantov). Ale pozor, krehká škrupina Dizzyho toho veľa nevydrží a k dispozícii máte iba 3 životy.
Podľa originálnej hry pre ZX Spectrum, ktorú v roku 1990 vydala firma Big Red Software pod vydavateľstvom Code Masters na PMD 85 preportoval Zdeněk Šesták.
Ide zatiaľ asi o najrozsiahlejší (viac ako 50 obrazoviek!) a graficky najprepracovanejší herný titul pre PMD 85, ktorý sa podarilo naraz dostať do 64kB pamäte, navyše so stálym hudobným doprovodom na MIF 85. Zdeněk na hre pracoval od roku 2014 a zaujímavosťou je, že okrem grafických predlôh zo ZX-Spectrum verzie nepoužil nič viac a na všetko si vyvinul vlastný herný engine. Bližšie technické detaily popísal v tomto skvelom článku.