Kubanoid

Z PMD 85 Infoserver

Revízia z 12:51, 4. apríl 2026; Rombor (Diskusia | príspevky)
(rozdiel) ← Staršia verzia | Zobrazenie aktuálnej úpravy (rozdiel) | Novšia verzia → (rozdiel)

Kubanoid

Kubanoid
Obrázok:Kubanoid_01.png
úvodný obrázok pri nahrávaní
Autor:Roman Bórik
Martin Bórik (grafika)
Vít Hotárek (hudba)
Vývojár:RM-TEAM, X-Agon
Verzia:KUBANOID, 2026
(PMD 85-1,2,2A,3,C2717)
Lokalizácia:slovenčina
Žáner:logická hra
Download: pmd85emu_games_rm-team.zip

archív obsahuje verziu vo formáte súboru pásky PTP, ako aj image bootovateľnej diskety P32 pre PMD 32 s automatickým zavádzačom RUNNER a obraz pre ROM MEGAmodul.

informácie

Kubanoid je jednoduchá logická hra na princípe Tetrisu. Rozdiel je v tom, že namiesto dielikov rôznych tvarov, padajú vždy 3 zvislo spojené "hracie kocky" s číslami 1 až 6. Ak sú po dopade vedľa seba (vodorovne, zvislo, diagonálne) aspoň 3 rovnaké čísla ("spojenia"), tie zmiznú a ostatné kocky sa zosunú na uvoľnené miesta.

Kým kocky padajú, je možné s nimi pohybovať vpravo a vľavo a tak nasmerovať kocky na vhodné miesto medzi už spadnuté kocky. Miesto, kam kocky spadnú označuje "terč", ktorý je možné pre zvýšenie obtiažnosti v Menu vypnúť. Naviac je možné meniť poradie kociek v trojici smerom hore alebo dolu a tak dopomôcť k vhodnému spojeniu rovnakých čísel na kockách po dopade. Kocky možno rýchlo zhodiť dole stlačením "akčného klávesu".

Podľa počtu spojených kociek dostávate body. Ak sa po dopade kociek na uvoľnené miesta opäť nájdu zhody kociek, počet získaných bodov sa znásobuje podľa počtu opakovaní za sebou nasledujúcich nájdení ďalších spojení. Ak počet spojení dosiahne 50, 100, 150, ... atď., zvyšuje sa úroveň hry (level), čím sa zrýchli padanie trojice kociek.

Hra končí, ak sa hracie pole zaplní a trojica kociek už nemá kam do hracieho poľa spadnúť. Ak dosiahnete dostatočne vysoké skóre, môžete sa zapísať do tabuľky najlepších. Pri písaní môžete s klávesom Shift zadávať malé písmená a s klávesom STOP znaky s diakritikou.

ovládanie

Hru možno ovládať definovateľnými klávesmi alebo Joystickom.

  • posun vľavo
  • posun vpravo
  • rotácia nahor
  • rotácia nadol
  • rýchly pád
  • pauza
  • hudba
  • koniec

o vzniku...

Hra vznikla portovaním rovnomennej hry pre ZX Spectrum, ktorú vytvorila v roku 2025 skupina STARDUST.

Hra plne využíva rozšírený farebný režim ColorAce a obsahuje hudbu pre MIF 85 (hudba hrá počas samotnej hry, na PMD 85-2A a PMD 85-3 hrá druhá hudba aj v menu).

Tvorcovia:

  • Roman Bórik
    program, font
  • Martin Bórik
    grafika, úvodný obrázok
  • Vít Hotárek
    hudba

zdrojové kódy

Komentované zdrojové kódy pre prekladač AS, taktiež všetky dátové súbory spolu s dávkovými skriptami, si môžete stiahnuť v balíčku pmd85emu_game-kubanoid-src.zip.

screenshoty

menu v režime ColorAce 
menu v režime ColorAce
 
tabuľka najlepších v Monochromatickom režime
tabuľka najlepších v Monochromatickom režime
zoznam ovládacích klávesov v režime RGBM
zoznam ovládacích klávesov v režime RGBM
priebeh hry v Monochromatickom režime
priebeh hry v Monochromatickom režime
priebeh hry v režime RGBM 
priebeh hry v režime RGBM
 
priebeh hry v režime ColorAce 
priebeh hry v režime ColorAce