Funny Fruits
Z PMD 85 Infoserver
(Funny Fruits - Pridaný úvodný obrázok) |
D (Doplnený link) |
||
| Riadok 6: | Riadok 6: | ||
| screenshot = [[Obrázok:Funny-fruits_4.png]] | | screenshot = [[Obrázok:Funny-fruits_4.png]] | ||
| caption = úvodný obrázok | | caption = úvodný obrázok | ||
| - | | author = Libor Lasota | + | | author = [[Libor Lasota]] |
| version = {{Príkaz|FFRUITS}}, pre všetky typy, 2019<br />''(PMD 85-1,2,2A,3)'' | | version = {{Príkaz|FFRUITS}}, pre všetky typy, 2019<br />''(PMD 85-1,2,2A,3)'' | ||
| genre = logická | | genre = logická | ||
Aktuálna verzia
Funny Fruits
| Funny Fruits | |
![]() úvodný obrázok | |
| Autor: | Libor Lasota |
|---|---|
| Verzia: | FFRUITS, pre všetky typy, 2019 (PMD 85-1,2,2A,3) |
| Lokalizácia: | angličtina |
| Žáner: | logická |
| Download: | games-libor-lasota.zip |
informácie
Cieľom hry je čo najdlhšie odolávať náporu nového ovocia a maximalizovať skóre v podobe šťavy, vyrobenej z nazbieraných plodov.
Hráč presúva ovocie tak, aby rovnaký druh ovocia uložil do zvislého či šikmého radu. Ak uloží päť a viac rovnakých kúskov v jednom rade, všetky tieto kúsky v neprerušenom rade zmiznú, uvoľnia miesto pre ďalšie ovocie a samozrejme sa pripočíta skóre v podobe šťavy v skúmavke vedľa hracieho poľa. Veľkosť prírastku šťavy je priamo úmerná množstvu zoradeného (a odstráneného) ovocia. Avšak po každom presune jedného ovocia v hracom poli sa objavia tri nové kúsky ovocia. Zmyslom hry je teda vybudovať stratégiu radenia ovocia tak, aby rýchlosť jeho odstraňovania bola v rovnováhe (alebo väčšia) než rýchlosť prírastku nového ovocia.
Hru je nožné ovládať klávesnicou, joystickom (na oboch portoch) aj Myšou 602. Tiež je možné si zvoliť režim frebného zobrazenia: BW, RGBM, WGRM, ColorAce.
Podľa originálnej hry pre MS-DOS na PMD 85 preportoval Libor Lasota.
