Funny Fruits

Z PMD 85 Infoserver

(Rozdiel medzi revíziami)
Rombor (Diskusia | príspevky)
(Funny Fruits - Pridaný úvodný obrázok)
Aktuálna verzia (18:20, 4. január 2020) (upraviť) (vrátiť)
Rombor (Diskusia | príspevky)
D (Doplnený link)
 
Riadok 6: Riadok 6:
| screenshot = [[Obrázok:Funny-fruits_4.png]]
| screenshot = [[Obrázok:Funny-fruits_4.png]]
| caption = úvodný obrázok
| caption = úvodný obrázok
-
| author = Libor Lasota
+
| author = [[Libor Lasota]]
| version = {{Príkaz|FFRUITS}}, pre všetky typy, 2019<br />''(PMD 85-1,2,2A,3)''
| version = {{Príkaz|FFRUITS}}, pre všetky typy, 2019<br />''(PMD 85-1,2,2A,3)''
| genre = logická
| genre = logická

Aktuálna verzia

Funny Fruits

Funny Fruits
Obrázok:Funny-fruits_4.png
úvodný obrázok
Autor:Libor Lasota
Verzia:FFRUITS, pre všetky typy, 2019
(PMD 85-1,2,2A,3)
Lokalizácia:angličtina
Žáner:logická
Download: games-libor-lasota.zip

informácie

Cieľom hry je čo najdlhšie odolávať náporu nového ovocia a maximalizovať skóre v podobe šťavy, vyrobenej z nazbieraných plodov.

Hráč presúva ovocie tak, aby rovnaký druh ovocia uložil do zvislého či šikmého radu. Ak uloží päť a viac rovnakých kúskov v jednom rade, všetky tieto kúsky v neprerušenom rade zmiznú, uvoľnia miesto pre ďalšie ovocie a samozrejme sa pripočíta skóre v podobe šťavy v skúmavke vedľa hracieho poľa. Veľkosť prírastku šťavy je priamo úmerná množstvu zoradeného (a odstráneného) ovocia. Avšak po každom presune jedného ovocia v hracom poli sa objavia tri nové kúsky ovocia. Zmyslom hry je teda vybudovať stratégiu radenia ovocia tak, aby rýchlosť jeho odstraňovania bola v rovnováhe (alebo väčšia) než rýchlosť prírastku nového ovocia.

Hru je nožné ovládať klávesnicou, joystickom (na oboch portoch) aj Myšou 602. Tiež je možné si zvoliť režim frebného zobrazenia: BW, RGBM, WGRM, ColorAce.

Podľa originálnej hry pre MS-DOS na PMD 85 preportoval Libor Lasota.


screenshoty

menu hry
menu hry
redefinícia klávesov
redefinícia klávesov
priebeh hry
priebeh hry