Forum

Z PMD 85 Infoserver

:: späť na začiatok témy :: späť na zoznam tém ::
Správa
Autor  Autor ::  Roman Bórik
Poslaná  Poslaná ::  30.11.2015 20:36:58
Predmet  Predmet ::  Re: Barvy
Je to tak. Pre znížený jas používame RGB { 191, 191, 191 }. RGB { 128, 128, 128 } sa mi zdá už príliš tmavé.
Na základe RGB palety, ktorá je v našom emulátore zadefinovaná, by bolo možné zvoliť pre znížený jas svetlejší odtieň RGB { 160, 160, 160, }. Ale presvedčený pre takúto zmenu nie som...
 
Správa
Autor  Autor ::  Tomáš Pecina
Poslaná  Poslaná ::  01.12.2015 09:45:18
Predmet  Predmet ::  Re: Barvy
V každém případě byste měli zvolit takovou hodnotu, aby se u modelu -3 dalo odlišit všech pět odstínů: černá, tři úrovně šedé, bílá.
 
Správa
Autor  Autor ::  Tomáš Pecina
Poslaná  Poslaná ::  01.12.2015 12:01:49
Predmet  Predmet ::  Re: Barvy
U nižších modelů je v podstatě jedno, jakou úroveň šedé zvolíte (#a0a0a0 je jistě dobrá volba), u -3 se můžete inspirovat mým kodem pro LED s variabilním jasem (https://github.com/tompecina/retro/blob/master/src/cz/pecina/retro/gui/VariableLED.java). Realisuji ji jako dvě superponované bitmapy, zhasnutou LED a overlay rozsvícené, u kterého měním transparenci, ale nikoli lineárně, ale s gama-korekcí. Takto můžete dosáhnout stavu, že střední jas u modelu -3 bude stejný jako šedá (polojas) u nižších modelů, a další dva polojasy budou opticky "sedět". Já zřejmě zůstanu u modelu #000000-#404040-#808080-#c0c0c0-#ffffff.
:: späť na začiatok témy :: späť na zoznam tém ::