Autor ::Martin Bórik Poslaná :: 02.11.2012 22:49:13 Predmet ::Re: raspberry pi - gpmd85emulator a vykon
Tak najprv si treba uvedomiť, že Raspi nemá akcelerátor podporujúci OpenGL, na ktoré je GPMD85Emulator "priohnuté" (vo veľmi pokusnom a nestabilnom štádiu).
Raspi má na svojom SoC totiž iba mobilné OpenGL ES, ktoré je zas o niečom inom, iné API, iná množina podporovaných čŕt... Navyše, tuším do minulého týždňa boli zdrojáky ku týmto SoC veciam zavreté Broadcomom.
Posledný a najvážnejší problém je, že SDL pre Raspi je stále v akomsi prenatálnom stave BEZ podpory OpenGL ES, aspoň som nič podobné nenašiel.
Každopádne, zdrojáky sú na Sourceforgi, každý môže prispieť... :)
Ja by som bol najradšej, keby sa do toho už niekto konečne pustil a prerobil celý zobrazovací engine, kľudne tak skvele, ako je napr. v SCUMMVM, ktorý dokáže zobrazovať takmer cez akúkoľvek knižnicu, na akýkoľvek framebuffer, atď. Kto sa toho chopí? ;)
Ja sa skutočne nemôžem roztrhnúť, momentálne ma vo voľnom čase zamestnáva MIF85Tracker a ani na ten nemám čas.
Správa
Autor ::jose Poslaná :: 15.09.2017 23:54:04 Predmet ::Re: raspberry pi - gpmd85emulator a vykon
doplnim informacie o aktualnom stave emulatora na raspberry pi 3 (raspbian jessie). na nepretaktovanej maline emulator dava zabrat jednemu jadro zo styroch a to na cca 80-85 %. netreba skusat skalovanie ine ako 1x alebo 2x (default) alebo prepinat na fullscreen. vtedy emulator prestane reagovat (alebo reaguje az prilis pomaly) a treba ho zostrelit sigkillom.
emulacia subjektivne bezi v poriadku (pri emulovanej rychlosti 100 %), zvuk nie je sice prilis verny, ale da sa na to zvyknut. s malinou slabsou ako verzia 3 by som to radsej neskusal.
j
Správa
Autor ::jose1711 Poslaná :: 03.11.2012 20:38:23 Predmet ::Re: raspberry pi - gpmd85emulator a vykon