<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://pmd85.borik.net/w/skins/common/feed.css?240204"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="sk">
		<id>https://pmd85.borik.net/wiki/8bitSpriteEditor&amp;limit=50&amp;action=history&amp;feed=atom</id>
		<title>8bitSpriteEditor - História úprav</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pmd85.borik.net/wiki/8bitSpriteEditor&amp;limit=50&amp;action=history&amp;feed=atom"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pmd85.borik.net/wiki/8bitSpriteEditor&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-02T04:15:16Z</updated>
		<subtitle>História úprav pre túto stránku na wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.11.1</generator>

	<entry>
		<id>https://pmd85.borik.net/wiki/8bitSpriteEditor&amp;diff=1783&amp;oldid=prev</id>
		<title>Rombor: Opravený dátum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pmd85.borik.net/wiki/8bitSpriteEditor&amp;diff=1783&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2020-12-08T21:05:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opravený dátum&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-marker&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-content&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-marker&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-content&#039; /&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td colspan=&#039;2&#039; style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Staršia verzia&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&#039;2&#039; style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verzia zo dňa a času 21:05, 8. december 2020&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| platform = win32&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| platform = win32&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| version = 2.0.1.120&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| version = 2.0.1.120&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| release_date = &amp;#039;&amp;#039;8. &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;decmbra &lt;/del&gt;2020&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| release_date = &amp;#039;&amp;#039;8. &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;decembra &lt;/ins&gt;2020&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| download = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[download:80|8bit Sprite Editor v2.0.1.120]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| download = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[download:80|8bit Sprite Editor v2.0.1.120]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Rombor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://pmd85.borik.net/wiki/8bitSpriteEditor&amp;diff=1778&amp;oldid=prev</id>
		<title>Rombor: Nová verzia programu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pmd85.borik.net/wiki/8bitSpriteEditor&amp;diff=1778&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2020-12-08T20:11:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nová verzia programu&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-marker&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-content&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-marker&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-content&#039; /&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td colspan=&#039;2&#039; style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Staršia verzia&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&#039;2&#039; style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verzia zo dňa a času 20:11, 8. december 2020&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| language = en&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| language = en&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| platform = win32&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| platform = win32&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| version = &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;24&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| version = &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;0&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;120&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| release_date = &amp;#039;&amp;#039;8. &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;januára 2015&lt;/del&gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| release_date = &amp;#039;&amp;#039;8. &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;decmbra 2020&lt;/ins&gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| download = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[download:80|8bit Sprite Editor &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;v1&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;24&lt;/del&gt;]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| download = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[download:80|8bit Sprite Editor &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;v2&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;0&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;120&lt;/ins&gt;]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8bit Sprite Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; je utilita, ktorá umožňuje:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8bit Sprite Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; je utilita, ktorá umožňuje:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* vytváranie monochromatických spritov v 6 bitovom formáte pre VRAM PMD 85 alebo v 8 bitovom formáte napr. pre ZX Spectrum&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* vytváranie &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/ins&gt;monochromatických&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;/ins&gt;spritov v 6 bitovom formáte pre VRAM PMD 85 alebo v 8 bitovom formáte napr. pre ZX Spectrum&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* sprity môžu byť maskované aj nemaskované&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* sprity môžu byť maskované aj nemaskované&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* maximálna veľkosť spritu môže byť &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;96x96 &lt;/del&gt;bodov&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* maximálna veľkosť spritu môže byť &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;240x240 &lt;/ins&gt;bodov&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* v jednom &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sprite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; súbore môže byť &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;64 &lt;/del&gt;spritov (frejmov) danej veľkosti&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* v jednom &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sprite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; súbore môže byť &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;128 &lt;/ins&gt;spritov (frejmov) danej veľkosti&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* výsledné binárne dáta je možné exportovať v rôznych formátoch&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* výsledné binárne dáta je možné exportovať v rôznych formátoch&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* je možné importovať binárne dáta v rôznych formátoch&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* je možné importovať binárne dáta v rôznych formátoch&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== ovládací panel ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== ovládací panel ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ovládací panel obsahuje údaje o parametroch spritu, voľbu zobrazenia mriežky a určenie počtu frejmov.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ovládací panel obsahuje údaje o parametroch spritu, voľbu zobrazenia mriežky a určenie počtu frejmov.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;byte &lt;/del&gt;mode ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Byte &lt;/ins&gt;mode ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Určuje základný formát spritu, teda to, ako budú reprezentované výsledné binárne dáta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Určuje základný formát spritu, teda to, ako budú reprezentované výsledné binárne dáta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6bit reversed + hi 2bit zeros&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - formát, ktorý je vlastný reprezentácii [[VideoRAM]] PMD 85. Pixelová informácia je v 6-tich bitoch z bytu a horné 2 atribútové bity zostávajú nulové. Najľavejší bod je v 0. bite bytu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6bit reversed + hi 2bit zeros&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - formát, ktorý je vlastný reprezentácii [[VideoRAM]] PMD 85. Pixelová informácia je v 6-tich bitoch z bytu a horné 2 atribútové bity zostávajú nulové &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(pre masku spritu možno hodnotu horných 2 bitov určiť)&lt;/ins&gt;. Najľavejší bod je v 0. bite bytu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;classic &lt;/del&gt;8bit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pixelová &lt;/del&gt;informácia je vo všetkých 8-mych bitoch bytu. Najľavejší bod je v 7. bite bytu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Classic &lt;/ins&gt;8bit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pixelová &lt;/ins&gt;informácia je vo všetkých 8-mych bitoch bytu. Najľavejší bod je v 7. bite bytu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sprite &lt;/del&gt;size ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Sprite &lt;/ins&gt;size ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Width&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - šírka spritu sa určuje v násobkoch 6-tich alebo 8-mych bodov. Šírka teda môže byť od 6/8 do &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;96 &lt;/del&gt;bodov.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Width&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - šírka spritu sa určuje v násobkoch 6-tich alebo 8-mych &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bodov, pri stlačenom klávese &amp;#039;&amp;#039;Shift&amp;#039;&amp;#039; v násobkoch 12/16 &lt;/ins&gt;bodov. Šírka teda môže byť od 6/8 do &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;240 &lt;/ins&gt;bodov.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Height&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - výška spritu môže byť od 1 do &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;96 &lt;/del&gt;bodov.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Height&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - výška spritu môže byť od 1 do &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;240 &lt;/ins&gt;bodov&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Zmena hodnoty je po jednom bode, so stlačeným klávesom &amp;#039;&amp;#039;Shift&amp;#039;&amp;#039; po 8-mych bodoch.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;data &lt;/del&gt;format ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Grid ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zobrazenie pomocnej mriežky a voľba jej veľkosti. Veľkosť jedného dieliku mriežky v oboch osiach môže byť v intervale 2 až 16. Umožňuje lepšiu orientáciu pri kreslení väčších spritov&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Data &lt;/ins&gt;format ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Určuje cieľovú reprezentáciu binárnych dát spritu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Určuje cieľovú reprezentáciu binárnych dát spritu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sprite &lt;/del&gt;data order sequence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - určuje základný spôsob uloženia binárnych dát&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Sprite &lt;/ins&gt;data order sequence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - určuje základný spôsob uloženia binárnych dát&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;by &lt;/del&gt;rows&amp;#039;&amp;#039; - po riadkoch&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;By &lt;/ins&gt;rows&amp;#039;&amp;#039; - po riadkoch&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;by &lt;/del&gt;columns&amp;#039;&amp;#039; - po stĺpcoch&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;By &lt;/ins&gt;columns&amp;#039;&amp;#039; - po stĺpcoch&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;masked &lt;/del&gt;sprite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - určuje, že sprite bude maskovaný a ako budú reprezentované pixelové dáta spritu a jeho maska&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** &amp;#039;&amp;#039;By rows zig-zag&amp;#039;&amp;#039; - po riadkoch, kde prvý riadok je uložený zľava doprava, druhý riadok sprava doľava a tak ďalej&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mask &lt;/del&gt;byte interleaved with data byte&amp;#039;&amp;#039; - byte masky a byte dát sa striedajú &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** &amp;#039;&amp;#039;By columns zig-zag&amp;#039;&amp;#039; - po stĺpcoch, kde prvý stĺpec je uložený zhora dolu, druhý stĺpec zdola hore a tak ďalej&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;data &lt;/del&gt;byte interleaved with mask byte&amp;#039;&amp;#039; - byte dát a byte masky sa striedajú&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Masked &lt;/ins&gt;sprite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - určuje, že sprite bude maskovaný a ako budú reprezentované pixelové dáta spritu a jeho maska&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;whole &lt;/del&gt;mask, then sprite data&amp;#039;&amp;#039; - najprv celá maska, za ňou celé pixelové dáta&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mask &lt;/ins&gt;byte interleaved with data byte&amp;#039;&amp;#039; - byte masky a byte dát sa striedajú &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;whole &lt;/del&gt;sprite data, then mask&amp;#039;&amp;#039; - najprv celé pixelové dáta, za nimi celá maska&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Data &lt;/ins&gt;byte interleaved with mask byte&amp;#039;&amp;#039; - byte dát a byte masky sa striedajú&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mask &lt;/del&gt;row/col interleaved with data row/col&amp;#039;&amp;#039; - jeden riadok/stĺpec dát masky, za nimi jeden riadok/stĺpec pixelových dát&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Whole &lt;/ins&gt;mask, then sprite data&amp;#039;&amp;#039; - najprv celá maska, za ňou celé pixelové dáta&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;data &lt;/del&gt;row/col interleaved with mask row/col&amp;#039;&amp;#039; - jeden riadok/stĺpec pixelových dát, za nimi jeden riadok/stĺpec dát masky&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Whole &lt;/ins&gt;sprite data, then mask&amp;#039;&amp;#039; - najprv celé pixelové dáta, za nimi celá maska&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mask &lt;/ins&gt;row/col interleaved with data row/col&amp;#039;&amp;#039; - jeden riadok/stĺpec dát masky, za nimi jeden riadok/stĺpec pixelových dát&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Data &lt;/ins&gt;row/col interleaved with mask row/col&amp;#039;&amp;#039; - jeden riadok/stĺpec pixelových dát, za nimi jeden riadok/stĺpec dát masky&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mask for attributes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - pri 6 bitovom formáte určuje horné 2 atribútové bity pre dáta masky&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mask for attributes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - pri 6 bitovom formáte určuje horné 2 atribútové bity pre dáta masky&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;grid &lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Binary data size &lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zobrazenie mriežky a voľba jej &lt;/del&gt;veľkosti&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Veľkosť jedného dieliku mriežky v oboch osiach môže byť v intervale 2 až 16. Umožňuje lepšiu orientáciu pri kreslení väčších &lt;/del&gt;spritov.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Informuje o &lt;/ins&gt;veľkosti &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cieľových binárnych dát na základe aktuálnych parametrov spritu a počtu &lt;/ins&gt;spritov.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mouse position &lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Position in Data/Mask &lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pod voľbou mriežky sa zobrazuje &lt;/del&gt;X/Y &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pozícia &lt;/del&gt;kurzora&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Zároveň sa zobrazuje informácia, či je kurzor &lt;/del&gt;v pixelovej časti spritu alebo v maske.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Informácia o &lt;/ins&gt;X/Y &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pozícii &lt;/ins&gt;kurzora &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;podľa pozície &lt;/ins&gt;v pixelovej časti spritu alebo v maske.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;frame &lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Frame &lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zobrazenie čísla aktuálne editovaného &lt;/del&gt;spritu &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(frejmu) &lt;/del&gt;a &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;voľba &lt;/del&gt;celkového počtu spritov. &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Posuvníkom na spodku ovládacieho panelu sa volí &lt;/del&gt;aktuálne &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;editovaný &lt;/del&gt;sprite.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Voľba aktuálneho &lt;/ins&gt;spritu a celkového počtu spritov &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(frejmov)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Total&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - určuje celkový počet spritov od 1 do 128. Zmena hodnoty je po jednom, pri stlačenom klávese &amp;#039;&amp;#039;Shift&amp;#039;&amp;#039; po 10.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Posuvník&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; alebo &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tlačidlá&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; vedľa posuvníka - voľba &lt;/ins&gt;aktuálne &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;editovaného spritu.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Move&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - šípkami je možné presúvať aktuálny &lt;/ins&gt;sprite &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;na predošlú alebo nasledujúcu pozíciu. Možno tak podľa potreby zmeniť poradie spritov&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== editácia spritu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== editácia spritu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 55:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 62:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== menu Edit ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== menu Edit ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;V menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sú operácie nad celým spritom alebo celou jeho maskou (položky, ktoré sa týkajú masky sú prístupné iba ak sa jedná o maskovaný sprite).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;V menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sú operácie nad celým spritom alebo celou jeho maskou (položky, ktoré sa týkajú masky sú prístupné iba ak sa jedná o maskovaný sprite).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Copy sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - skopíruje sprite/masku do schránky&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Copy sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - skopíruje sprite/masku do &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;programovej&amp;quot; &lt;/ins&gt;schránky&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paste sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - prepíše sprite/masku obsahom schránky&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paste sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - prepíše sprite/masku obsahom &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;programovej&amp;quot; &lt;/ins&gt;schránky&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merge with sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - spojí obsah schránky so spritom/maskou&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merge with sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - spojí obsah &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;programovej&amp;quot; &lt;/ins&gt;schránky so spritom/maskou&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clear sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - zmaže sprite/masku&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clear &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;with &lt;/ins&gt;sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - zmaže sprite/masku&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invert sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - invertuje sprite/masku&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invert sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - invertuje sprite/masku&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - posunie sprite/masku o jeden bod hore/vľavo/vpravo/dole&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - posunie sprite/masku o jeden bod hore/vľavo/vpravo/dole&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Generate standard mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - na základe kresby spritu&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;vygeneruje štandardnú masku&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;(pre každý bod v sprite sa v maske vytvorí 9 &amp;quot;obtekajúcich&amp;quot; bodov)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flip sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;quot;preklopí&amp;quot; sprite/masku horizontálne/vertikálne&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rotate sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - otočí sprite/masku o 90°/180°&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clipboard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - operácie so &amp;quot;systémovou&amp;quot; schránkou, ktoré umožňujú kopírovať sprity medzi dvoma inštanciami programu. Dáta spritu sa do schránky uložia &amp;quot;serializované&amp;quot; ako text. Zdrojové aj cieľové parametre sa musia zhodovať iba v parametri bytový mód.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Copy sprite/mask to clipboard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - skopíruje sprite/masku do &amp;quot;systémovej&amp;quot; schránky&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paste from clipboard to sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - prepíše sprite/masku obsahom &amp;quot;systémovej&amp;quot; schránky&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Generate standard mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - na základe kresby spritu vygeneruje štandardnú masku&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;(pre každý bod v sprite sa v maske vytvorí 9 &amp;quot;obtekajúcich&amp;quot; bodov)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== menu View ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== menu View ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;V menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;View&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sa volí zväčšenie (zoom) editačnej plochy 25%, 50%, 100% a 200%&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;V menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;View&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sa volí zväčšenie (zoom) editačnej plochy 25%, 50%, 100% a 200%&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== načítanie a uloženie spritu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== načítanie a uloženie spritu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 75:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 87:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== import spritu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== import spritu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;8bit Sprite Editor&amp;#039;&amp;#039; umožňuje importovať binárne grafické dáta (menu položka &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Import...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; v menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;File&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Pred importom je potrebné nastaviť parametre spritov v zdrojovom binárnom súbore - bytový mód, veľkosť spritu &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a &lt;/del&gt;dátový formát. Počet spritov (framov) sa nastaví po importe automaticky.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;8bit Sprite Editor&amp;#039;&amp;#039; umožňuje importovať binárne grafické dáta (menu položka &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Import...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; v menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;File&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Pred importom je potrebné nastaviť parametre spritov v zdrojovom binárnom súbore - bytový mód, veľkosť spritu&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;dátový formát. Počet spritov (framov) sa nastaví po importe automaticky.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po importe je možné bez straty dát zmeniť parametre spritu, aj bytový mód, a tak je možné robiť konverziu dát medzi PMD 85 a napr. ZX Spectrom.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po importe je možné bez straty dát zmeniť parametre spritu, aj bytový mód, a tak je možné robiť konverziu dát medzi PMD 85 a napr. ZX Spectrom.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Rombor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://pmd85.borik.net/wiki/8bitSpriteEditor&amp;diff=1775&amp;oldid=prev</id>
		<title>Rombor: Stránka pridaná do kategórie Utility.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pmd85.borik.net/wiki/8bitSpriteEditor&amp;diff=1775&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2020-11-29T12:29:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stránka pridaná do kategórie Utility.&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-marker&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-content&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-marker&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-content&#039; /&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td colspan=&#039;2&#039; style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Staršia verzia&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&#039;2&#039; style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verzia zo dňa a času 12:29, 29. november 2020&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 83:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 83:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Download| Download]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Download| Download]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Utility]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Mapa Stránky]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Mapa Stránky]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Rombor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://pmd85.borik.net/wiki/8bitSpriteEditor&amp;diff=1371&amp;oldid=prev</id>
		<title>Rombor: Malá úprava</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pmd85.borik.net/wiki/8bitSpriteEditor&amp;diff=1371&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-04-04T07:16:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Malá úprava&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-marker&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-content&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-marker&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-content&#039; /&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td colspan=&#039;2&#039; style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Staršia verzia&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&#039;2&#039; style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verzia zo dňa a času 07:16, 4. apríl 2015&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 58:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 58:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paste sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - prepíše sprite/masku obsahom schránky&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paste sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - prepíše sprite/masku obsahom schránky&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merge with sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - spojí obsah schránky so spritom/maskou&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merge with sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - spojí obsah schránky so spritom/maskou&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clear &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;with &lt;/del&gt;sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - zmaže sprite/masku&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clear sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - zmaže sprite/masku&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invert sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - invertuje sprite/masku&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invert sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - invertuje sprite/masku&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - posunie sprite/masku o jeden bod hore/vľavo/vpravo/dole&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - posunie sprite/masku o jeden bod hore/vľavo/vpravo/dole&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Rombor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://pmd85.borik.net/wiki/8bitSpriteEditor&amp;diff=1357&amp;oldid=prev</id>
		<title>Rombor: Oprava textu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pmd85.borik.net/wiki/8bitSpriteEditor&amp;diff=1357&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-01-12T13:07:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Oprava textu&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-marker&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-content&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-marker&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-content&#039; /&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td colspan=&#039;2&#039; style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Staršia verzia&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&#039;2&#039; style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verzia zo dňa a času 13:07, 12. január 2015&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 75:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 75:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== import spritu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== import spritu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;8bit Sprite Editor&amp;#039;&amp;#039; umožňuje importovať binárne grafické dáta (menu položka &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Export&lt;/del&gt;...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; v menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;File&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Pred importom je potrebné nastaviť parametre spritov v zdrojovom binárnom súbore - bytový mód, veľkosť spritu&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;dátový formát. Počet spritov (framov) sa nastaví po importe automaticky.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;8bit Sprite Editor&amp;#039;&amp;#039; umožňuje importovať binárne grafické dáta (menu položka &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Import&lt;/ins&gt;...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; v menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;File&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Pred importom je potrebné nastaviť parametre spritov v zdrojovom binárnom súbore - bytový mód, veľkosť spritu &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a &lt;/ins&gt;dátový formát. Počet spritov (framov) sa nastaví po importe automaticky.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po importe je možné bez straty dát zmeniť parametre spritu, aj bytový mód, a tak je možné robiť konverziu dát medzi PMD 85 a napr. ZX Spectrom.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po importe je možné bez straty dát zmeniť parametre spritu, aj bytový mód, a tak je možné robiť konverziu dát medzi PMD 85 a napr. ZX Spectrom.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Rombor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://pmd85.borik.net/wiki/8bitSpriteEditor&amp;diff=1351&amp;oldid=prev</id>
		<title>Djb: drobne opravy, zaver a kategorizacia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pmd85.borik.net/wiki/8bitSpriteEditor&amp;diff=1351&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-01-08T21:39:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;drobne opravy, zaver a kategorizacia&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-marker&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-content&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-marker&#039; /&gt;
			&lt;col class=&#039;diff-content&#039; /&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td colspan=&#039;2&#039; style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Staršia verzia&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&#039;2&#039; style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Verzia zo dňa a času 21:39, 8. január 2015&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== sprite size ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== sprite size ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Width&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - šírka spritu sa určuje v násobkoch 6-tich alebo 8-mych bodov. Šírka teda môže byť od 6/8 do 96 bodov.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Width&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - šírka spritu sa určuje v násobkoch 6-tich alebo 8-mych bodov. Šírka teda môže byť od 6/8 do 96 bodov.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Height&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; výška spritu môže byť od 1 do 96 bodov.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Height&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;výška spritu môže byť od 1 do 96 bodov.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== data format ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== data format ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Určuje cieľovú reprezentáciu binárnych dát spritu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Určuje cieľovú reprezentáciu binárnych dát spritu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 61:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 61:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invert sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - invertuje sprite/masku&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invert sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - invertuje sprite/masku&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - posunie sprite/masku o jeden bod hore/vľavo/vpravo/dole&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - posunie sprite/masku o jeden bod hore/vľavo/vpravo/dole&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Generate standard mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - na základe kresby spritu, vygeneruje štandardnú masku&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Generate standard mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - na základe kresby spritu, vygeneruje štandardnú masku&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;(pre každý bod v sprite sa v maske vytvorí 9 &amp;quot;obtekajúcich&amp;quot; bodov)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== menu View ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== menu View ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;V menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;View&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sa volí &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;veľkosť &lt;/del&gt;editačnej plochy 25%, 50%, 100% a 200%&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;V menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;View&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sa volí &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zväčšenie (zoom) &lt;/ins&gt;editačnej plochy 25%, 50%, 100% a 200%&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== načítanie a uloženie spritu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== načítanie a uloženie spritu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 77:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 78:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po importe je možné bez straty dát zmeniť parametre spritu, aj bytový mód, a tak je možné robiť konverziu dát medzi PMD 85 a napr. ZX Spectrom.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po importe je možné bez straty dát zmeniť parametre spritu, aj bytový mód, a tak je možné robiť konverziu dát medzi PMD 85 a napr. ZX Spectrom.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nadpis|na záver}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ak máte k programu nejaké pripomienky alebo návrhy pre zlepšenie, budeme radi, ak nám napíšete na našu mailovú adresu, uvedenú na [[Úvod|úvodnej stránke]], prípadne nás kontaktujete na sociálnych sieťach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Download| Download]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Mapa Stránky]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Djb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://pmd85.borik.net/wiki/8bitSpriteEditor&amp;diff=1349&amp;oldid=prev</id>
		<title>Rombor: Nový článok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pmd85.borik.net/wiki/8bitSpriteEditor&amp;diff=1349&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-01-08T21:23:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nový článok&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Software&lt;br /&gt;
| name = 8bit Sprite Editor&lt;br /&gt;
| screenshot = [[Obrázok:8bitSpriteEditor.png|280px]]&lt;br /&gt;
| language = en&lt;br /&gt;
| platform = win32&lt;br /&gt;
| version = 1.3.2.24&lt;br /&gt;
| release_date = &amp;#039;&amp;#039;8. januára 2015&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| download = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[download:80|8bit Sprite Editor v1.3.2.24]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nadpis|8bit Sprite Editor}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8bit Sprite Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; je utilita, ktorá umožňuje:&lt;br /&gt;
* vytváranie monochromatických spritov v 6 bitovom formáte pre VRAM PMD 85 alebo v 8 bitovom formáte napr. pre ZX Spectrum&lt;br /&gt;
* sprity môžu byť maskované aj nemaskované&lt;br /&gt;
* maximálna veľkosť spritu môže byť 96x96 bodov&lt;br /&gt;
* v jednom &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sprite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; súbore môže byť 64 spritov (frejmov) danej veľkosti&lt;br /&gt;
* výsledné binárne dáta je možné exportovať v rôznych formátoch&lt;br /&gt;
* je možné importovať binárne dáta v rôznych formátoch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ovládací panel ==&lt;br /&gt;
Ovládací panel obsahuje údaje o parametroch spritu, voľbu zobrazenia mriežky a určenie počtu frejmov.&lt;br /&gt;
=== byte mode ===&lt;br /&gt;
Určuje základný formát spritu, teda to, ako budú reprezentované výsledné binárne dáta.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6bit reversed + hi 2bit zeros&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - formát, ktorý je vlastný reprezentácii [[VideoRAM]] PMD 85. Pixelová informácia je v 6-tich bitoch z bytu a horné 2 atribútové bity zostávajú nulové. Najľavejší bod je v 0. bite bytu.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;classic 8bit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Pixelová informácia je vo všetkých 8-mych bitoch bytu. Najľavejší bod je v 7. bite bytu.&lt;br /&gt;
=== sprite size ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Width&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - šírka spritu sa určuje v násobkoch 6-tich alebo 8-mych bodov. Šírka teda môže byť od 6/8 do 96 bodov.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Height&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; výška spritu môže byť od 1 do 96 bodov.&lt;br /&gt;
=== data format ===&lt;br /&gt;
Určuje cieľovú reprezentáciu binárnych dát spritu.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sprite data order sequence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - určuje základný spôsob uloženia binárnych dát&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;by rows&amp;#039;&amp;#039; - po riadkoch&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;by columns&amp;#039;&amp;#039; - po stĺpcoch&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;masked sprite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - určuje, že sprite bude maskovaný a ako budú reprezentované pixelové dáta spritu a jeho maska&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;mask byte interleaved with data byte&amp;#039;&amp;#039; - byte masky a byte dát sa striedajú &lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;data byte interleaved with mask byte&amp;#039;&amp;#039; - byte dát a byte masky sa striedajú&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;whole mask, then sprite data&amp;#039;&amp;#039; - najprv celá maska, za ňou celé pixelové dáta&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;whole sprite data, then mask&amp;#039;&amp;#039; - najprv celé pixelové dáta, za nimi celá maska&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;mask row/col interleaved with data row/col&amp;#039;&amp;#039; - jeden riadok/stĺpec dát masky, za nimi jeden riadok/stĺpec pixelových dát&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;data row/col interleaved with mask row/col&amp;#039;&amp;#039; - jeden riadok/stĺpec pixelových dát, za nimi jeden riadok/stĺpec dát masky&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mask for attributes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - pri 6 bitovom formáte určuje horné 2 atribútové bity pre dáta masky&lt;br /&gt;
=== grid ===&lt;br /&gt;
Zobrazenie mriežky a voľba jej veľkosti. Veľkosť jedného dieliku mriežky v oboch osiach môže byť v intervale 2 až 16. Umožňuje lepšiu orientáciu pri kreslení väčších spritov.&lt;br /&gt;
=== mouse position ===&lt;br /&gt;
Pod voľbou mriežky sa zobrazuje X/Y pozícia kurzora. Zároveň sa zobrazuje informácia, či je kurzor v pixelovej časti spritu alebo v maske.&lt;br /&gt;
=== frame ===&lt;br /&gt;
Zobrazenie čísla aktuálne editovaného spritu (frejmu) a voľba celkového počtu spritov. Posuvníkom na spodku ovládacieho panelu sa volí aktuálne editovaný sprite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== editácia spritu ==&lt;br /&gt;
Editácia spritu sa robí myšou. Ľavé tlačidlo myši body rozsvecuje, pravé tlačidlo zhasína.&lt;br /&gt;
=== menu Edit ===&lt;br /&gt;
V menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sú operácie nad celým spritom alebo celou jeho maskou (položky, ktoré sa týkajú masky sú prístupné iba ak sa jedná o maskovaný sprite).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Copy sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - skopíruje sprite/masku do schránky&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paste sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - prepíše sprite/masku obsahom schránky&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merge with sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - spojí obsah schránky so spritom/maskou&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clear with sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - zmaže sprite/masku&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invert sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - invertuje sprite/masku&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift sprite/mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - posunie sprite/masku o jeden bod hore/vľavo/vpravo/dole&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Generate standard mask&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - na základe kresby spritu, vygeneruje štandardnú masku&lt;br /&gt;
=== menu View ===&lt;br /&gt;
V menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;View&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sa volí veľkosť editačnej plochy 25%, 50%, 100% a 200%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== načítanie a uloženie spritu ==&lt;br /&gt;
Pracovný (zdrojový) súbor spritu má príponu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.sprite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ukladajú sa doň všetky parametre spritu a samotné dáta spritu v pakovanej forme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;File&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sú štandardné položky pre prácu s pracovným súborom: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;New&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Open...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Save&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Save as...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== export spritu ==&lt;br /&gt;
Menu položka &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Export...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; v menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;File&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; umožňuje uložiť výsledné binárne dáta vo formáte definovanom v ovládacom paneli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== import spritu ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;8bit Sprite Editor&amp;#039;&amp;#039; umožňuje importovať binárne grafické dáta (menu položka &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Export...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; v menu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;File&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Pred importom je potrebné nastaviť parametre spritov v zdrojovom binárnom súbore - bytový mód, veľkosť spritu, dátový formát. Počet spritov (framov) sa nastaví po importe automaticky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po importe je možné bez straty dát zmeniť parametre spritu, aj bytový mód, a tak je možné robiť konverziu dát medzi PMD 85 a napr. ZX Spectrom.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rombor</name></author>	</entry>

	</feed>